全局变量的定义

    一般,我们总会把声明放在头文件,定义和实现放在cpp文件中

如果头文件里有了实现,会报重定义错误


造成这个链接错误很容易。。。

三个文件

test.h

#ifndef TEST
#define TEST


char* str = "abc";

void fun();

#endif
test.cpp

#include"test.h"
#include<iostream>
using namespace std;


void fun()
{
	cout<<str<<endl;
}
main.cpp

#include"test.h"

int main()
{
	fun();
	return 0;
}

解决方案
有两个常用的,一个是extern  一个是 static 

他们是互斥的

static 很容易  直接在上面代码里加就好了

因为static变量需要在声明时赋值,且会存在静态区,程序结束前才释放,程序能找到它,就不会报错。


extern用法:

头文件里的声明加 extern

#ifndef TEST
#define TEST


//static char* str = "abc";

extern char* str;

void fun();

#endif

cpp里定义

#include"test.h"
#include<iostream>
using namespace std;

char* str = "abc";

void fun()
{
	cout<<str<<endl;
}
这时他们用的是同一块空间,就不会有重定义的问题了




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