在移动端大爆发下的游戏行业,国内基本所有游戏公司都在制作手游页游,或者直接转型成手游页游公司。大形势下,高质量的国产端游少之又少,基本被国外游戏占据。只剩下 仙剑系列 ,剑网3这样的在苦苦支撑,说到剑网3,前段时间更新的版本又是bug层出,说好的精品网游呢? 国内的端游行业一副看不到明天的样子。国外游戏的冲击使得国内游戏大多不会被游戏玩家认同,小型端游企业基本不赚钱,相比之下,手游页游因为用户群更广,成本更低,开发周期短,最重要的是获得收益快,虽然很多手游页游只能用 拙略 两个字形容, 但是它赚钱。前段时间看到一个老大发微博 ,说他们公司创业之初是制作高品质的游戏,虽然在玩家中口碑很好,但是不赚钱,养活不了公司,后来为了生存,不再原创,推行“微创新” ,抄一个已经成功的范例,公司活下来了,而且活的很好。 浮躁的社会下,很少有人能做到像前看不仅仅像钱看,何况是作为公司老板要关乎整个公司的命运。但是整个行业的不健康有目共睹,这样一个理应充满激情充满梦想的行业,现在一副病态,像在吸毒,总有一天,观众老爷厌烦了,大爆发结束了,结局是什么呢。 看到了CE3做出的效果,为之震惊,这才是大家想要的效果,所见即所建,所见即可玩。什么时候,国内的企业也能静下心来,安安心心的为了做游戏而做游戏,真正的经典是绝对不会被埋没的。但是,好难。小公司经不起波动,没办法做周期很长的开发,也没有足够的能hold住的大神。大神都去网易,腾讯这样的地方了,他们具有足够的人力,足够的资金,丁三石养猪去了,马化腾,... 史玉柱大大退之前做了仙侠世界,说是投了几亿,做良心网游,但是要是真良心用的着说出来么。 在学习的时候看见过大神写的文章,在学校的时候都是一样的踌躇满志,充满激情,离开学校不久,这些东西好像就全部消失了,或者藏起来了。进入社会之后都会或多或少被束缚住,这是责任,我们必须承担。ID Software四个人的传奇太难复制。作为一个程序员,看到卡马克的作品,只有仰视的份,马上会意识到自己的渺小。 像很多新兴行业一样,从半截开始的国内游戏也是一副畸形发展的样子,从刚刚开始的免费游戏诞生,就基本注定了一个非常不健康的运营模式,开服-合服-开新服。说到这个就想到了盛大。这些其实还是能理解的,为了赚钱么,成立公司就是为了赚钱的没错。但是游戏做着做着竟然开始丢节操了。什么床上动作,什么女友不在家玩的网游?有很多小孩子在玩呢好不好,最起码的社会责任感哪里去了。 我们应该是梦的创造者,我们制作的是真实的世界。 乘着自己还没有忘记想要的东西,赶紧写下来。