黑马程序员--GUI

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                             GUI

 

 Graphical User Interface(图形用户接口)
 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
 Command line User Interface(命令行用户接口)
 就是常见的DOS命令行操作
 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在Java.Awt和Javax.Swing两个包中


Awt与Swing
 java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。(它跨平台性,有点差)
 
 javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多地组件,而且完全由java实现。增强了移植性,属轻量级控件

 


布局管理器:
 
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
 FlowLayout(流式布局管理器)
  从左到右的顺序排列。
  Panel默认的布局管理器。
 BorderLayout(边界布局管理器)
  东,南,西,北,中
  Frame默认的布局管理器
 GridLayout(网格布局管理器)
  规则的矩阵
 CardLayout(卡片布局管理器)
  选项卡
 GridBagLayout(网格包布局管理器)
  非规则的矩阵


Component是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。电影图形用户界面中的按钮,复选框和滚动条组建示例


Frame() 构造一个最初不可见的Frame新实例
Frame()(标题)构造一个新的,最初不可见的,具有指定标题的Frame对象。


创建一个图形界面的步骤:
 
 1.创建frame窗体。
 2.对窗体进行基本设置。
    比如大小,位置,布局。
 3.定义组建。
 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
 5.让窗体显示,通过setVisible(true);

 

例如:
 Frame f=new Frame("my awt");
 //设置窗体的大小长500 宽400
 f.setSize(500,400);
 //设置窗体出现的位置,据左边距300,上边距200
 f.setLocation(300,200);
 f.setLayout(new FlowLayout());

 //创建一个按钮  按钮显示的文字为“我是一个按钮”
 Button b=new Button("我是一个按钮");
 //向窗体中添加这个按钮
 f.add(b);
 //设置窗体是否显示,是true  默认为不显示
 f.setVisible(true);

 

事件监听机制

事件监听机制组成:
 事件源(组件)
 事件(Event)
 监听器(Listener)
 事件处理(引发事件后处理方式)


事件监听机制的特点:
 1.事件源
 2.事件
 3.监听器
 4.事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作都已经封装到了监听其中。

以上三者,在java中都已经定义好了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。


窗体监听器:
 addWindowListener(WindowListener l)
 添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。


WindowListener是个接口,里面有7个抽象方法:

  void windowActivated(WindowEvent e)
            将 Window 设置为活动 Window 时调用。
  void windowClosed(WindowEvent e)
     因对窗口调用 dispose 而将其关闭时调用。
  void windowClosing(WindowEvent e)
       用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗口时调用。
  void windowDeactivated(WindowEvent e)
           当 Window 不再是活动 Window 时调用。
  void windowDeiconified(WindowEvent e)
           窗口从最小化状态变为正常状态时调用。
  void windowIconified(WindowEvent e)
     窗口从正常状态变为最小化状态时调用。
  void windowOpened(WindowEvent e)
       窗口首次变为可见时调用


WindowListener接口有四个实现类,
 AWTEventMulticaster, BasicToolBarUI.FrameListener, JMenu.WinListener, WindowAdapter


WindowAdapter抽象类

 接收窗口事件的抽象适配器类。此类中的方法为空。此类存在的目的是方便创建侦听器对象。

 

当窗体运行出现的时候,我想关闭这个窗体,点击X的时候。所对应的事件:


因为windowListener的子类windowAdapter已经实现了windowListener接口
并覆盖了其中的所有方法。那么我们只要继承自windowadapter覆盖我需要的方法即可。

例如:
class MyWin extends WindowAdapter{
 public void windowclosint(WindowEvent e){
  //我们点关闭按钮的时候,我们就是想让这个程序停止,退出程序
  System.exit(0);
 }
}


按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组建对象的功能。
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener.

Button but=new Button();
but.addActionListener(new ActionListener()){
 //这里是按钮监听器,那么返回的就是按钮事件所以是ActionEcent
 public void actionPerformed(ActionEvent e){
  System.exit(0);
 }
}

 

 

 


鼠标和键盘事件:
 
 鼠标点击事件:public void mouseClicked(MouseEvent)
 
 当按钮被活动了,那么鼠标和键盘对此按钮都有效       public void actionPerformed(ActionEvent e)
 

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