插入排序(insertion sort),一般也被称为直接插入排序。对于少量元素的排序,它是一个有效的算法。它的工作原理是,将一个元素插入到已经排好序的有序序列中,从而得到一个新的,记录数增加一个的有序序列。在其实现过程使用双层循环,外层循环对除了第一个元素之外的所有元素,内层循环对当前元素前面有序序列进行待插入位置查找,并进行移动,直到找到合适的位置进行插入操作。
插入排序就像抽牌,有n张无序的牌,并把这n张牌分成有序区(刚开始有序区牌数为1,即列表下标为0的那张牌)和无序区(刚开始无序区牌数为n-1),并从无序区的第一张牌(即列表中下标为1的那张牌)开始抽牌,并从这张牌的位置开始向前查找(即将这张牌跟有序区的最后一张牌开始查找比较),并进行移动,直到找到合适的位置,进行插入操作。
1.插入排序示意图
2.代码关键点分析
外循环(抽牌)
n张牌的无序列表,开始下标为0的那种牌分在有序区,从下标为1开始抽牌,下标最大值为n-1
内循环
向前搜索查找,并进行移动,直到找到合适位置,跳出内循环,再进行插入操作
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void insert_sort(T *arr, const int n)
{
T temp;
int j;
for (int i = 1; i < n; i++) //抽牌,下标最大值为n-1
{
temp = arr[i];
for (j = i-1; j >= 0 && arr[j] > temp; j--) //向前搜索查找,并进行移动,直到找到合适位置,跳出循环
arr[j+1] = arr[j];
if (j+1 != i) //插牌
arr[j+1] = temp;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int arr[] = {3,5,2,1,4};
int n = sizeof(arr)/sizeof(*arr);
cout << "---before select sort---" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
insert_sort(arr, n);
cout << "---after select sort---" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
结果:
3.时间复杂度:O()
插入排序算法,外循环对总趟数(n-1趟)进行循环,内循环找合适的插入位置,并进行移动,对于无序的列表进行查找时,每一趟查找相对也更接近n,所以插入排序算法的时间复杂度为:O()
4.算法稳定性:稳定
插入排序不会调换两个相同的元素的先后顺序,所以插入排序是一种稳定的排序算法