揭秘Java switch语句中的case穿透现象

导语:在 Java 开发中,我们经常使用switch语句来进行条件判断和分支选择。然而,有一个令人困惑的现象就是,当某个case语句没有加上break关键字时,程序会继续执行下一个case语句,这被称为case穿透现象。本文将揭秘case穿透现象的原因,并解释为何会出现这种行为。

1. switch 语句简介

在开始揭秘case穿透现象之前,我们先简单回顾一下switch语句的基本用法。switch语句用于根据变量的不同取值执行相应的代码块。其语法结构如下:

switch (expression) {
    case value1:
        // 执行代码块1
        break;
    case value2:
        // 执行代码块2
        break;
    ...
    default:
        // 默认代码块
}

switch case支持的6种数据类型:switch 表达式后面的数据类型只支持byte、short、int整形类型、字符类型char、枚举类型和java.lang.String类型。

根据expression的值,程序会跳转到对应的case语句进行匹配并执行相应的代码块,直到遇到break关键字或者到达switch语句的结尾。

如果某个case语句没有break,程序会继续执行下一个case语句,这就是case穿透现象

我们看下面这个例子。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        switch (i) {
            case 0:
                System.out.println("0");
            case 1:
                System.out.println("1");
            case 2:
                System.out.println("2");
        }
    }
}

打印结果:

0
1
2

2. case穿透现象的原因

按照惯用套路,看看字节码能不能给个答案。

javac编译javap查看

> javap -c -l Test.class
Compiled from "Test.java"
public class com.atu.algorithm.aTest.Test {
  public com.atu.algorithm.aTest.Test();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return
    LineNumberTable:
      line 8: 0

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: iconst_0
       1: istore_1
       2: iload_1
       3: tableswitch   { // 0 to 2
                     0: 28
                     1: 36
                     2: 44
               default: 52
          }
      28: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      31: ldc           #3                  // String 0
      33: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      36: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      39: ldc           #5                  // String 1
      41: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      44: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      47: ldc           #6                  // String 2
      49: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      52: return
    LineNumberTable:
      line 10: 0
      line 11: 2
      line 13: 28
      line 15: 36
      line 17: 44
      line 19: 52
}

根据提供的字节码,我们来解释一下case穿透的情况。

在main方法中,通过tableswitch指令实现了一个switch语句。switch语句会根据值进行跳转,并执行对应的代码块。

在这个例子中,根据tableswitch指令的参数 {0 to 2}case的范围是从0到2。

  • switch的表达式的值为0时,程序会跳转到标签为28的位置,然后继续执行28标签处的代码块。
  • 为1时跳转到标号36代码处;
  • 为2时跳转到标号44代码处;
  • default则跳转到标号52代码处。

这不,答案就出来了,当case 0匹配了之后,直接跳转到标号28代码处开始执行,输出0,然后策马奔腾,一路下坡,顺序执行完后面所有代码,直到标号52 return,方法完执行完成,程序结束。

如果按照正常的思维,是不是case 0匹配之后,跳到28,执行完28、31、32输出0之后,就应该直接跳走,直接执行49。

那么,这个【跳走】用字节码应该怎么表示?

关于 goto

再写代码样例,这次我们在代码中给每个case都加上break

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        switch (i) {
            case 0:
                System.out.println("0");
                break;
            case 1:
                System.out.println("1");
                break;
            case 2:
                System.out.println("2");
                break;
        }
        System.out.println("Hello World");
    }
}

打印结果:

0
Hello World

重新编译,再来看看字节码。

Compiled from "Test.java"
public class com.atu.algorithm.aTest.Test {
  public com.atu.algorithm.aTest.Test();   
    Code:                                  
       0: aload_0                                                                  
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return
    LineNumberTable:
      line 8: 0

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: iconst_0
       1: istore_1
       2: iload_1
       3: tableswitch   { // 0 to 2
                     0: 28
                     1: 39
                     2: 50
               default: 58
          }
      28: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      31: ldc           #3                  // String 0
      33: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      36: goto          58
      39: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      42: ldc           #5                  // String 1
      44: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      47: goto          58
      50: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      53: ldc           #6                  // String 2
      55: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      58: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      61: ldc           #7                  // String Hello World
      63: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      66: return
    LineNumberTable:
      line 10: 0
      line 11: 2
      line 13: 28
      line 14: 36
      line 16: 39
      line 17: 47
      line 19: 50
      line 22: 58
      line 23: 66
}

如图,与第一次的字节码相比,在标号36、47都有了goto指令。如果case 0匹配成功,则跳到标号28执行,执行完代码块对应的31、33指令之后,执行36的goto指令跳转到标号58,这样就跳出了switch作用范围,case 1和2也不会被执行。

在Java字节码中,goto指令用于无条件跳转到指定的目标代码块。它可以实现程序的跳转和循环控制。

等等,怎么少了一个goto,在标号58的上方应该还有一个goto才对!

其实这就涉及到了编译器优化技术,最后一个goto也是跳转到标号58的指令,但没有goto下一步也一样顺序执行此行指令,所以这个goto被编译器视为无用代码进行了消除。

3. switch和if的区别

先用if实现上面switch逻辑。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        if (i == 0) {
            System.out.println(0);
        } else if (i == 1) {
            System.out.println(1);
        } else if (i == 2) {
            System.out.println(2);
        }
        System.out.println("Hello World");
    }
}

编译成字节码

Compiled from "Test.java"
public class com.atu.algorithm.aTest.Test {
  public com.atu.algorithm.aTest.Test();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return
    LineNumberTable:
      line 8: 0

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: iconst_0
       1: istore_1
       2: iload_1
       3: ifne          16
       6: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
       9: iconst_0
      10: invokevirtual #3                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
      13: goto          43
      16: iload_1
      17: iconst_1
      18: if_icmpne     31
      21: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      24: iconst_1
      25: invokevirtual #3                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
      28: goto          43
      31: iload_1
      32: iconst_2
      33: if_icmpne     43
      36: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      39: iconst_2
      40: invokevirtual #3                  // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
      43: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      46: ldc           #4                  // String Hello World
      48: invokevirtual #5                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      51: return
}

「ifne」和「if_icmpne」是Java字节码指令中的两个条件分支指令,用于在程序执行过程中进行条件判断并跳转到相应的代码块。它们的区别在于操作数类型和比较方式。

  • ifne:操作数类型为int,功能是当栈顶元素不等于零时,跳转到指定的代码块。
  • if_icmpne:操作数类型为int,当两个int类型的数值不相等时,跳转到指定的代码块。

从字节码也可以看出ifswitch的区别:

  • if条件和代码块的字节码是顺序的,switch条件和代码块是分开的;
  • if自动生成goto指令,switch只有加了break才生成goto指令。

4. 总结

  1. case穿透现象:指在switch语句中,当某个case语句没有break,程序会继续执行下一个case语句。
  2. case中的break作用是告诉前端编译器:「给每个case对应代码块的最后加上goto」。这样,执行完匹配上的代码之后,就可以略过后面的case代码块了。
  3. switch都支持哪些类型呢?
    • 基本数据类型:byte, short, char, int
    • 包装数据类型:Byte, Short, Character, Integer
    • 枚举类型:Enum
    • 字符串类型:String(Jdk 7+ 开始支持)
Javaswitch-case语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的一般格式如下: switch(参数){ case 常量表达式1: // 执行语句 break; case 常量表达式2: // 执行语句 break; // ... default: // 执行语句 break; } 在switch语句,参数可以是整型数据(byte、short、int、char)或枚举类型。当参数的值与某个case的常量表达式匹配时,就会执行该case下的代码块。如果没有匹配的case,就会执行default下的代码块。 在一个switch语句,可以有多个case,每个case后面需要使用break关键字来结束该case下的代码块。如果没有使用break,那么程序会继续执行下一个case的代码块,这称为"case穿透"。default下的代码块是可选的,它表示当参数的值与所有case的常量表达式都不匹配时,执行default下的代码块。 除了一般的switch语句,还可以使用嵌套switch语句。嵌套switch语句是指在一个switch语句case代码块再嵌套另一个switch语句。由于每个switch语句都有自己的块,所以内部和外部的case常量不会产生冲突。 例如,下面是一个使用switch-case语句的示例: switch(dayOfWeek){ case 1: System.out.println("Monday"); break; case 2: System.out.println("Tuesday"); break; case 3: System.out.println("Wednesday"); break; case 4: System.out.println("Thursday"); break; case 5: System.out.println("Friday"); break; default: System.out.println("Weekend"); break; } 在这个例子,根据dayOfWeek的值不同,输出对应的星期几。如果dayOfWeek的值不在1-5之间,就会输出"Weekend"。
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