腾讯云TDSQL数据库核心技术理论取得进展 ,同时发布数据异常检测工具

近日,腾讯云和中国人民大学在数据库基础研究上有了进展,聚焦在“数据异常”领域,这是数据库可串行化理论体系中的重要概念。

数据异常是打开并发访问控制技术大门的金钥匙。在数据库行业中,以往只发现了10多种数据异常现象,但腾讯云TDSQL数据库团队对数据异常做了体系化研究,证明了数据异常是无穷多的。同时,开发出一款数据检测工具,可以检测识别出任何种类的数据异常,现已开源,GitHub地址为https://github.com/Tencent/3TS。据悉,目前这项基础研究已经申请专利,并正在申报行业学术论文。

过去在数据库基础研究中,文献讨论的都是通过一个一个的数据异常案例(case by case)来进行讨论、提出有限个数的异常,缺乏全局观,并不利于认识数据异常,也不利于掌握并发访问控制算法。腾讯云数据库的科学家们,将数据异常做了定义:并发事务的一个History中,如存在一个依据偏序对构成的有向环,则称为数据异常在定义了数据异常后,进一步据此简明易懂地定义了事务的一致性:不存在数据异常则称为数据符合一致性

该基础研究的核心意义在于,可探究到数据异常的本质和内在规律,并揭示出隔离级别和并发算法的本质,使得基于该项基础技术工作可进一步系统地研究各种并发访问控制算法、改进并发算法。

这对于数据库领域,属于基础开创性工作。与传统对的可串行化理论相对,该新方法具有诸多优势,如下图:

(腾讯云数据库团队TDSQL数据异常体系化研究方向及新理论应用)

作为三大基础软件之一,数据库的安全可控和技术创新关乎国计民生,在国家大力发展新基建以及倡导走“更高水平的自力更生之路”背景下,加快实现新兴国产数据库的安全可控。

近年来,腾讯云数据库的研究主要聚焦在数据库核心基础理论层面的研究与实践,例如分布式一致性与事务性一致性融合的体系化的研究;再如事务性数据异常的体系化研究,重新对事务一致性做了定义等。

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包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 14
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