编程要求
教练和运动员案例:
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乒乓球运动员和篮球运动员;
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乒乓球教练和篮球教练;
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跟乒乓球相关的人员都需要学习英语;
-
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。
分析过程如下:
- 具体输出要求请看测试说明。
测试说明
测试输入: 张继科
30
易建联
31
刘国梁
42
杜锋
37
预期输出: 张继科---30
人都是要睡觉的
乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥
乒乓球运动员学习如何发球和接球
乒乓球运动员说英语
----------------
易建联---31
人都是要睡觉的
篮球运动员吃牛肉,喝牛奶
篮球运动员学习如何运球和投篮
----------------
刘国梁---42
人都是要睡觉的
乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥
乒乓球教练教如何发球和接球
乒乓球教练说英语
----------------
杜锋---37
人都是要睡觉的
篮球教练吃羊肉,喝羊奶
篮球教练教如何运球和投篮
----------------
package case3;
import java.util.Scanner;
public class Task3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String pppName = sc.next();
int pppAge = sc.nextInt();
String bpName = sc.next();
int bpAge = sc.nextInt();
String ppcName = sc.next();
int ppcAge = sc.nextInt();
String bcName = sc.next();
int bcAge = sc.nextInt();
// 测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
// 乒乓球运动员
// 通过带参构造函数实例化PingPangPlayer对象ppp
// 输出'name---age'
// 分别调用sleep()、eat()、study()、speak()方法
/********* begin *********/
PingPangPlayer ppp=new PingPangPlayer(pppName,pppAge);
System.out.println(pppName+"---"+pppAge);
ppp.sleep();
ppp.eat();
ppp.study();
ppp.speak();
/********* end *********/
System.out.println("----------------");
// 篮球运动员
// 通过带参构造函数实例化BasketballPlayer对象bp
// 输出'name---age'
// 分别调用sleep()、eat()、study()方法
/********* begin *********/
BasketballPlayer bp=new BasketballPlayer(bpName,bpAge);
System.out.println(bpName+"---"+bpAge);
bp.sleep();
bp.eat();
bp.study();
/********* end *********/
System.out.println("----------------");
// 测试教练(乒乓球教练和篮球教练)
// 乒乓球教练
// 通过带参构造函数实例化PingPangCoach对象ppc
// 输出'name---age'
// 分别调用sleep()、eat()、teach()、speak()方法
/********* begin *********/
PingPangCoach ppc=new PingPangCoach(ppcName,ppcAge);
System.out.println(ppcName+"---"+ppcAge);
ppc.sleep();
ppc.eat();
ppc.teach();
ppc.speak();
/********* end *********/
System.out.println("----------------");
// 篮球教练
// 通过带参构造函数实例化BasketballCoach对象bc
// 输出'name---age'
// 分别调用sleep()、eat()、teach()方法
/********* begin *********/
BasketballCoach bc=new BasketballCoach(bcName,bcAge);
System.out.println(bcName+"---"+bcAge);
bc.sleep();
bc.eat();
bc.teach();
/********* end *********/
System.out.println("----------------");
}
}
// 说英语接口 声明抽象方法speak()
interface SpeakEnglish {
/********* begin *********/
public abstract void speak();
/********* end *********/
}
// 定义人的抽象类Person 封装name和age
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 定义具体方法sleep() 输出'人都是要睡觉的'
// 抽象方法eat()(吃的不一样)
abstract class Person {
/********* begin *********/
private String name;
private int age;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public Person(){}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void sleep(){
System.out.println("人都是要睡觉的");
}
public abstract void eat();
/********* end *********/
}
// 定义运动员Player(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 运动员学习内容不一样,抽取为抽象 定义抽象方法study()
abstract class Player extends Person {
/********* begin *********/
public Player(){}
public Player(String name,int age){
super(name,age);
}
public abstract void study();
/********* end *********/
}
// 定义教练Coach(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 教练教的不一样 定义抽象方法teach()
abstract class Coach extends Person {
/********* begin *********/
public Coach(){}
public Coach(String name,int age){
super(name,age);
}
public abstract void teach();
/********* end *********/
}
// 定义乒乓球运动员具体类PingPangPlayer 继承自Player类并实现SpeakEnglish类(兵乓球运动员需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥'
// 实现自己的study()方法 输出'乒乓球运动员学习如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球运动员说英语'
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
/********* begin *********/
public PingPangPlayer(){}
public PingPangPlayer(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
}
public void study(){
System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
}
public void speak(){
System.out.println("乒乓球运动员说英语");
}
/********* end *********/
}
// 定义篮球运动员具体类BasketballPlayer 继承自Player类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球运动员吃牛肉,喝牛奶'
// 实现自己的study()方法 输出'篮球运动员学习如何运球和投篮'
class BasketballPlayer extends Player {
/********* begin *********/
public BasketballPlayer(){}
public BasketballPlayer(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
}
public void study(){
System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
}
/********* end *********/
}
// 定义乒乓球教练具体类 PingPangCoach 继承自Coach类并实现SpeakEnglish类(兵乓球教练需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥'
// 实现自己的teach()方法 输出'乒乓球教练教如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球教练说英语'
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
/********* begin *********/
public PingPangCoach(){}
public PingPangCoach(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
}
public void teach(){
System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
}
public void speak(){
System.out.println("乒乓球教练说英语");
}
/********* end *********/
}
// 定义篮球教练具体类BasketballCoach 继承自Coach类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球教练吃羊肉,喝羊奶'
// 实现自己的teach()方法 输出'篮球教练教如何运球和投篮'
class BasketballCoach extends Coach {
/********* begin *********/
public BasketballCoach(){}
public BasketballCoach(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
}
public void teach(){
System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
}
/********* end *********/
}