Lua调用c++函数

export.h

#ifndef _ACTS_ZIP_H_
#define  _ACTS_ZIP_H_

extern "C"{ 
#include "lua.h"  
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h" 
}

#pragma   comment(lib,"lua5.1.lib")


#ifdef ACTS_ZIP_DLL
#define ACTS_ZIP_DLL_API_  __declspec(dllexport)  
#else
#define ACTS_ZIP_DLL_API_  __declspec(dllimport)  
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

	ACTS_ZIP_DLL_API_	int  LuaZip(lua_State* L);
	ACTS_ZIP_DLL_API_	int  LuaUnZip(lua_State* L);
	ACTS_ZIP_DLL_API_ int LuaOpenLuaZipAPI (lua_State* L);


#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

export.cpp

#include <Windows.h>
#include "stdafx.h"
#include "export.h"
#include "zip.h"
#include <tchar.h>
#include "ActsZipAPI.h"

int LuaUnZip(lua_State* L)
{
	const char* zipFileName = lua_tostring(L,1);
	const char* targetDir = lua_tostring(L,2);

	bool flag = false;

	flag = UnActsZip(zipFileName,targetDir);

	lua_pushboolean(L,flag);
	return 1;
}



int LuaZip(lua_State* L)
{
	const char* dir = lua_tostring(L,1);
	const char* fileName = lua_tostring(L,2);
	const char* targetName = lua_tostring(L,3);

	bool flag = false;

	flag = ActsZip(dir,fileName,targetName);

	lua_pushboolean(L,flag);
	return 1;
}


static const struct luaL_Reg LuaZipAPI[]={  
	{"LuaZip",LuaZip},  
	{"LuaUnZip",LuaUnZip},
	{NULL,NULL}  
};  

int LuaOpenLuaZipAPI (lua_State* L)  
{  
	luaL_register(L,"LuaZipAPI",LuaZipAPI);  
	return 1;  
}

生成动态链接库(ActsZip.dll)放置于工程目录下,在lua文件中按照如下方式调用

local LoadFunc = package.loadlib("../ActsZip.dll","LuaOpenLuaZipAPI")

if nil ~= LoadFunc
then   LoadFunc()
end

LuaZip = LuaZipAPI

LuaZip.LuaZip(Cfgpath,"",filePath)

LuaZip.LuaUnZip(filePath,Cfgpath)



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值