Google VR开发-Cardboard VR SDK头部追踪实现(隐马尔可夫模型)

隐马尔可夫模型是理解卡尔曼滤波的基础。这里只单纯记录一下对这个模型的理解,实际这部分只需要看维基百科就可以了。

维基百科:
1. 其中 {\displaystyle x(t)}x(t) 我们称为隐藏变数(hidden variable),是观察者无法得知的变数
理解:这里就是说时间t的某个状态是隐藏变数。注意 {\displaystyle x(t)}x(t)是状态
2. 假设隐藏状态的值对应到的空间有 {\displaystyle N}N 个元素,也就是说在时间 {\displaystyle t}t 时,隐藏状态会有 {\displaystyle N}N 种可能
理解:这就是说, {\displaystyle x(t)}x(t)这个状态收到N个变量的影响。
3. 同样的, {\displaystyle t+1}t+1 也会有 {\displaystyle N}N 种可能的值,所以从 {\displaystyle t}t {\displaystyle t+1}t+1 间的关系会有 {\displaystyle N^{2}}N^{2} 种可能
理解:这个好理解,时间t有N种可能,时间t+1也有N中可能,自然t到t+1的关系有 {\displaystyle N^{2}}N^{2} 种可能
4. 若观察到的 {\displaystyle y(t)}y(t) {\displaystyle M}M 种可能的值,则从 {\displaystyle x(t)}x(t) {\displaystyle y(t)}y(t) 的输出模型复杂度为 {\displaystyle O(NM)}{\displaystyle O(NM)} 。如果 {\displaystyle y(t)}y(t) 是一个 {\displaystyle M}M 维的向量,则从 {\displaystyle x(t)}x(t) {\displaystyle y(t)}y(t) 的输出模型复杂度为 {\displaystyle O(NM^{2})}O(NM^2)
理解:前一句好理解。后一句的理解是:前一句描述的情况有M中可能,相当于 {\displaystyle y(t)}y(t)是一维的。那么如果它是M维的,即每一个维度都有M种可能,那么自然复杂度要乘以M。不过这里维度一定要和可能性一致吗?

在上面的理解基础上,看总结的马尔可夫模型:

假设观察到的结果为{\displaystyle Y}Y

{\displaystyle Y=y(0),y(1),...,y(L-1)}Y=y(0),y(1),...,y(L-1)

隐藏条件为{\displaystyle X}X

{\displaystyle X=x(0),x(1),...,x(L-1)}X=x(0),x(1),...,x(L-1)

长度为{\displaystyle L}L,则马可夫模型的概率可以表达为:

{\displaystyle P(Y)=\sum _{X}P(Y\mid X)P(X)\,} P(Y)=\sum_{X}P(Y\mid X)P(X)\,
理解:Y就是一系列观测到的结果,相当于我们已经观测到的一串融合后的传感器数据。
X为隐藏条件,相当于我们观测到的好几个传感器在不同时间的状态。
L就是我们观测的时间
最后一个公式的文字描述可以理解为:
P(X)表示出现X的概率,即观测到好几个传感器的状态序列为X时的概率。
P(Y | X)表示在出现X的情况下出现Y的概率
那么出现Y的概率P(Y)自然就是所有P(Y|X)P(X)的叠加了。
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