//---------main.cpp------------
#include <iostream>
//析构顺序
using namespace std;
class A
{
public:
A(){std::cout<<"A -> ";} //构造函数
~A(){std::cout<<" <-~A";} //析构函数
};
class B
{
public:
B(){std::cout<<"B -> ";}
~B(){std::cout<<"<- ~B";}
};
class C
{
public:
C(){std::cout<<"C - > ";}
~C(){std::cout<<" <- ~C";}
};
void func()
{
std::cout<<endl<<"func - > ";
A a;
std::cout<<"ok -> ";
static B b; //静态局部对象
C c;
}
int main(int argc,char **argv)
{
for(int i=1;i<=2;i++)
{
for(int j=1;j<=2;j++) if(i==2)C c;else A a;
B b; //局部对象
}
func();
func();
return 0;
}
A -> <-~AA -> <-~AB -> <- ~BC - > <- ~CC - > <- ~CB -> <- ~B
func - > A -> ok -> B -> C - > <- ~C <-~A
func - > A -> ok -> C - > <- ~C <-~A<- ~B请按任意键继续. . .
析构函数总是出现在对象的生命期结束之时,静态对象在程序运行结束之时析构。
对象的构造和析构的关系是栈数据结构中的入栈和出栈的关系。
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