题目 :
#define NFSTAT (*(volatile unsigned long *)0x4e000020)
与
#define NFSTAT (*(volatile unsigned char *)0x4e000020)
的区别:
先描述一下问题吧!
在做Nand~读这部分时,按照视频写寄存器器时,看到使用宏定义
#define NFSTAT (*((volatile unsigned char *)0x4e000020)
发现芯片手册上NFSTAT 寄存器的地址是0x4e000020,因此,我就改写为
#define NFSTAT (*(volatile unsigned long *)0x4e000020)
结果烧录到s3c2440中发现,不能运行,就各种排查。发现问题出现在这里(因为改为
#define NFSTAT (*((volatile unsigned char *)0x4e000020)
就能正常运行),去群里问,没人回答,果断自力更生!
芯片手册上大概是这样描述NFSTAT的:
|Register | Address | R/W | Description | Reset Value|
| NFSTAT | 0x4e000020 | R/W | NAND flash operation status register | 0xXX00 |
也就是NFSTAT 寄存器的地址是32位的(四个字节),但是设定的值是8位的(一个字节)。
总结:
#define NFSTAT (*(volatile unsigned long *)0x4e000020)
使用语句
NFSTAT = 0x12345678
存到NFSTAT寄存器中的是32位的值
88888888888888888888888888888888888888888888888
#define NFSTAT (*(volatile unsigned char *)0x4e000020)
使用语句
NFSTAT = 0x12345678 —>> NFSTAT = 0x78
存到NFSTAT寄存器中的是8位的值
00000000000000000000000000000000000000000000000
下面补充一些知识(copy的):
((volatile unsigned long ))
这个语句对于不同的计算机体系结构,设备可能是端口映射,也可能是内存映射的。如果系统结构支持独立的IO地址空间,并且是端口映射,就必须使用汇编语言完成实际对设备的控制,因为C语言兵没有提供真正的“端口”的概念。如果是内存映射,那就方便多了。
以 #define IOPIN (((volatile unsigned long )0xE0028000))为例:作为一个宏定义语句,define是定义一个变量或常量的伪指令。首先 (volatile unsigned long ) 的意思是将后面那个地址强制转换成 volatile unsigned long , unsigned long *是无符号长整型,volatile是一个类型限定符,如const一样,当使用volatile限定时,表示这个变量是依赖系统实现的,意味着这个变量会被其他程序或者计算机硬件修改,由于地址依赖于硬件,volatile就表示他的值会依赖于硬件。
volatile 类型是这样的,其数据确实可能在未知的情况下发生变化。比如,硬件设备的终端更改了它,现在硬件设备往往也有自己的私有内存地址,比如显存,他们一般是通过映象的方式,反映到一段特定的内存地址当中,这样,在某些条件下,程序就可以直接访问这些私有内存了。另外,比如共享的内存地址,多个程序都对它操作的时候。你的程序并不知道,这个内存何时被改变了。如果不加这个voliatile修饰,程序是利用cache当中的数据,那个可能是过时的了,加了 voliatile,就在需要用的时候,程序重新去那个地址去提取,保证是最新的。归纳起来如下:
- volatile变量可变允许除了程序之外的比如硬件来修改他的内容
- 访问该数据任何时候都会直接访问该地址处内容,即通过cache提高访问速度的优化被取消
对于((volatile unsigned long ) 0xE0028000)为随硬件需要定义的一种地址,前面加上“”指针,为直接指向该地址,整个定义约定符号IOPIN代替,调用的时候直接对指向的地址寄存器写内容既可。这实际上就是内存映射机制的方便性了。其中volatile关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点。上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000强制转换成volatile unsigned long类型的指针,暂记为p,那么就是#define A *p,即A为P指针指向位置的内容了。这里就是通过内存寻址访问到寄存器A,可以读/写操作。
对于(volatile unsigned char *)0x20可以再分析一下,它是由两部分组成:
1)(unsigned char )0x20,0x20只是个值,前面加(unsigned char )表示0x20是个地址,而且这个地址类型是unsigned char ,意思是说读写这个地址时,要写进unsigned char 的值,读出也是unsigned char 。
2)volatile,关键字volatile 确保本条指令不会因C 编译器的优化而被省略,且要求每次直接读值。例如用while((unsigned char *)0x20)时,有时系统可能不真正去读0x20的值,而是用第一次读出的值,如果这样,那这个循环可能是个死循环。用了volatile 则要求每次都去读0x20的实际值。
那么(volatile unsigned char *)0x20是一个固定的指针,是不可变的,不是变量。而char *u则是个指针变量。
再在前面加”“:(volatile unsigned char )0x20则变成了变量(普通的unsigned char变量,不是指针变量),如果#define i ((volatile unsigned char *)0x20),那么与unsigned char i是一样了,只不过前面的i的地址是固定的。
那么问题就可解答了,((volatile unsigned char )0x20)可看作是一个普通变量,这个变量有固定的地址,指向0x20。而0x20只是个常量,不是指针更不是变量。