C++11 标准为我们提供了两种基本的锁类型,分别如下:
- std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
- std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
另外还提供了几个与锁类型相关的 Tag 类,分别如下:
std::adopt_lock_t,一个空的标记类,定义如下:
struct adopt_lock_t {};
|
该类型的常量对象adopt_lock(adopt_lock 是一个常量对象,定义如下:
constexpr adopt_lock_t adopt_lock {};, // constexpr 是 C++11 中的新关键字)
|
通常作为参数传入给 unique_lock 或 lock_guard 的构造函数。
std::
defer_lock_t
,一个空的标记类,定义如下:
struct defer_lock_t {};
|
该类型的常量对象
defer_lock
(defer_lock
是一个常量对象,定义如下:
constexpr defer_lock_t defer_lock {};, // constexpr 是 C++11 中的新关键字)
|
通常作为参数传入给 unique_lock 或 lock_guard 的构造函数。
std::
try_to_lock_t
,一个空的标记类,定义如下:
struct try_to_lock_t {};
|
该类型的常量对象
try_to_lock
(try_to_lock
是一个常量对象,定义如下:
constexpr try_to_lock_t try_to_lock {};, // constexpr 是 C++11 中的新关键字)
|
通常作为参数传入给 unique_lock 或 lock_guard 的构造函数。
一、std::lock_guard 介绍
std::lock_gurad 是 C++11 中定义的模板类。定义如下:
template < class Mutex> class lock_guard;
|
lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁(注:类似 shared_ptr 等智能指针管理动态分配的内存资源 )。
模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如 std::mutex 类型,它应该是一个基本的 BasicLockable 类型,标准库中定义几种基本的 BasicLockable 类型,分别 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex,std::recursive_timed_mutex 以及 std::unique_lock(本文后续会介绍 std::unique_lock)。(注:BasicLockable 类型的对象只需满足两种操作,lock 和 unlock,另外还有 Lockable 类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。
在 lock_guard 对象构造时,传入的 Mutex 对象(即它所管理的 Mutex 对象)会被当前线程锁住。在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
值得注意的是,lock_guard 对象并不负责管理 Mutex 对象的生命周期,lock_guard 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。
std::lock_guard 构造函数
lock_guard 构造函数如下表所示:
locking (1) | explicit lock_guard (mutex_type& m);
|
---|---|
adopting (2) | lock_guard (mutex_type& m, adopt_lock_t tag);
|
copy [deleted](3) | lock_guard (const lock_guard&) = delete; |
- locking 初始化
- lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,并在构造时对 m 进行上锁(调用 m.lock())。
- adopting初始化
- lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,与 locking 初始化(1) 不同的是, Mutex 对象 m 已被当前线程锁住。
- 拷贝构造
- lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <stdexcept>
std::mutex mtx;
using std::cout;
using std::endl;
void print_event(int x) {
if (x % 2 == 0) {
cout << x << "is even" << endl;
}
else {
throw(std::logic_error("not even"));//抛出异常
}
}
void print_id(int id){
try {
// lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象
std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx);
print_event(id);
}
catch(std::logic_error &){//捕获异常
cout << "[exception caught]\n";
}
}
int main() {
std::thread threads[10];
for (int i = 0;i < 10;++i) {
threads[i] = std::thread(print_id, i + 1);
}
for (auto &th : threads) {
th.join();
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
二、std::unique_lock 介绍
但是 lock_guard 最大的缺点也是简单,没有给程序员提供足够的灵活度,因此,C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类 unique_lock,该类与 lock_guard 类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。顾名思义,unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。
在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的 unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。
std::unique_lock 对象也能保证在其自身析构时它所管理的 Mutex 对象能够被正确地解锁(即使没有显式地调用 unlock 函数)。因此,和 lock_guard 一样,这也是一种简单而又安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
值得注意的是,unique_lock 对象同样也不负责管理 Mutex 对象的生命周期,unique_lock 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 unique_lock 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 unique_lock 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁,这一点和 lock_guard 类似,但 unique_lock 给程序员提供了更多的自由,我会在下面的内容中给大家介绍 unique_lock 的用法。
另外,与 lock_guard 一样,模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如 std::mutex 类型,它应该是一个基本的 BasicLockable 类型,标准库中定义几种基本的 BasicLockable 类型,分别 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex,std::recursive_timed_mutex 以及 std::unique_lock(本文后续会介绍 std::unique_lock)。(注:BasicLockable 类型的对象只需满足两种操作,lock 和 unlock,另外还有 Lockable 类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。
std::unique_lock 构造函数std::unique_lock 的构造函数的数目相对来说比 std::lock_guard 多,其中一方面也是因为 std::unique_lock 更加灵活,从而在构造 std::unique_lock 对象时可以接受额外的参数。总地来说,std::unique_lock 构造函数如下:
default (1) | unique_lock() noexcept; |
---|---|
locking (2) | explicit unique_lock(mutex_type& m); |
try-locking (3) | unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag); |
deferred (4) | unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept; |
adopting (5) | unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag); |
locking for (6) | template <class Rep, class Period> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); |
locking until (7) | template <class Clock, class Duration> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); |
copy [deleted] (8) | unique_lock(const unique_lock&) = delete; |
move (9) | unique_lock(unique_lock&& x); |
下面我们来分别介绍以上各个构造函数:
-
(1) 默认构造函数
-
新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
(2) locking 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。 (3) try-locking 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。 (4) deferred 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。 (5) adopting 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。 (6) locking 一段时间(duration)
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。 (7) locking 直到某个时间点(time point)
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。 (8) 拷贝构造 [被禁用]
- unique_lock 对象不能被拷贝构造。 (9) 移动(move)构造
- 新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。
综上所述,由 (2) 和 (5) 创建的 unique_lock 对象通常拥有 Mutex 对象的锁。而通过 (1) 和 (4) 创建的则不会拥有锁。通过 (3),(6) 和 (7) 创建的 unique_lock 对象,则在 lock 成功时获得锁。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex foo,bar;
void task_a() {
std::lock(foo, bar);//foo和bar已被当前线程锁住
/*******************************************************
*adopting 初始化:
*adopt_lock 是一个常量对象,通常作为参数传入给unique_lock 或
*lock_guard 的构造函数。新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex
*对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。
*******************************************************/
std::unique_lock<std::mutex> lck1(foo, std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lck2(bar, std::adopt_lock);
std::cout << "task a\n";
}
void task_b() {
//新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;
/******************************************************
* deferred 初始化:
*新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化
*的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的
*Mutex 对象。
******************************************************/
lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar, std::defer_lock);
lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo, std::defer_lock);
std::lock(lck1, lck2);
std::cout << "task b\n";
}
int main() {
std::thread th1(task_a);
std::thread th2(task_b);
th1.join();
th2.join();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
参考:http://blog.csdn.net/chenxun_2010/article/details/49786263
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3346477.html