说明
看过自动装箱和拆箱源码分析JDK1.8(一)的应该知道,自动拆箱的源码一模一样,只是方法名不同,这里不再分析了哦。
1.Float类
源码
valueOf()
public static Float valueOf(float f) {
//直接new一个Float类型对象返回
return new Float(f);
}
分析:我们来思考以下,为什么Float类不跟Long、Short、Byte、Character一样用一个cache数组缓存一些对象呢?
因为我们经常听到的那句话“任意两个整数之间有无限个小数”,所以是不好用cache数组缓存的。
例一
代码
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Float f1 = 1.0f;
Float f2 = 1.0f;
Float f3 = 200.0f;
Float f4 = 200.0f;
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f3 == f4);
}
}
结果
false
false
2.Double类
源码
valueOf()
public static Double valueOf(double d) {
return new Double(d);
}
分析:同理,偷懒中。。。
3.Boolean类
源码
TRUE
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
FALSE
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
valueOf()
public static Boolean valueOf(boolean b) {
//这是一个三目运算符,
//当被自动装箱的值是true时,返回名为TRUE的Boolean类型对象
//否则,返回名为FALSE的Boolean类型对象
return (b ? TRUE : FALSE);
}
注意:被static修饰的成员属性只会在类加载的时候执行一次,不明白可以学习《java static块与类加载》: https://blog.csdn.net/dabusiGin/article/details/101052353.
例一
代码
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Boolean b1 = true;
Boolean b2 = true;
Boolean b3 = false;
Boolean b4 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b3 == b4);
}
}
结果
true
true