共享内存与线程局部存储(TLS)

本文介绍了共享内存和线程局部存储的概念、原理和使用方法。共享内存允许进程间信息共享,而线程局部存储确保线程有自己的私有空间。在Linux和Win32平台上,分别展示了如何使用共享内存和线程局部存储的API。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

城里的人想出去,城外的人想进来。这是《围城》里的一句话,它可能比《围城》本身更加有名。我想这句话的前提是,要么住在城里,要么住在城外,二者只能居其一。否则想住在城里就可以住在城里,想住在城外就可以住在城外,你大可以选择单日住在城里,双日住在城外,也就没有心思去想出去还是进来了。

 

理想情况是即可以住在城里又可以住在城外,而不是走向极端。尽管像青蛙一样的两栖动物绝不会比人类更高级,但能适应于更多环境的能力毕竟有它的优势。技术也是如此,共享内存和线程局部存储就是实例,它们是为了防止走向内存完全隔离和完全共享两个极端的产物。

 

当我们发明了MMU时,大家认为天下太平了,各个进程空间独立,互不影响,程序的稳定性将大提高。但马上又认识到,进程完全隔离也不行,因为各个进程之间需要信息共享。于是就搞出一种称为共享内存的东西。

 

当我们发明了线程的时,大家认为这下可爽了,线程可以并发执行,创建和切换的开销相对进程来说小多了。线程之间的内存是共享的,线程间通信快捷又方便。但马上又认识到,有些信息还是不共享为好,应该让各个线程保留一点隐私。于是就搞出一个线程局部存储的玩意儿。

 

共享内存和线程局部存储是两个重要又不常用的东西,平时很少用,但有时候又离不了它们。本文介绍将两者的概念、原理和使用方法,把它们放在自己的工具箱里,以供不时之需。

 

1.         共享内存

大家都知道进程空间是独立的,它们之间互不影响。比如同是0xabcd1234地址的内存,在不同的进程中,它们的数据是不同的,没有关系的。这样做的好处很多:每个进程的地址空间变大了,它们独占4G(32)的地址空间,让编程实现更容易。各个进程空间独立,一个进程死掉了,不会影响其它进程,提高了系统的稳定性。

 

要做到进程空间独立,光靠软件是难以实现的,通常要依赖于硬件的帮助。这种硬件通常称为MMU(Memory Manage Unit),即所谓的内存管理单元。在这种体系结构下,内存分为物理内存和虚拟内存两种。物理内存就是实际的内存,你机器上装了多大内存就有多大内存。而应用程序中使用的是虚拟内存,访问内存数据时,由MMU根据页表把虚拟内存地址转换对应的物理内存地址。

 

MMU把各个进程的虚拟内存映射到不同的物理内存上,这样就保证了进程的虚拟内存是独立的。然而,物理内存往往远远少于各个进程的虚拟内存的总和。怎么办呢,通常的办法是把暂时不用的内存写到磁盘上去,要用的时候再加载回内存中来。一般会搞一个专门的分区保存内存数据,这就是所谓的交换分区。

 

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