SelectObject和DeleteObject函数

本文介绍了在Windows API中如何利用CDC::SelectObject函数选择并使用CPen, CBrush, CFont和CBitmap等图形对象。同时讨论了如何配合DeleteObject函数进行资源管理,确保内存的有效释放。" 120321161,10556583,系统测试流程与测试停止策略,"['测试工具', '软件测试', '项目管理', '质量控制', '测试策略']
摘要由CSDN通过智能技术生成

CDC::SelectObject      
  CPen*   SelectObject(   CPen*   pPen   );  
   
  CBrush*   SelectObject(   CBrush*   PBrush   );  
   
  virtual   CFont*   SelectObject(   CFont*   pFont   );  
   
  CBitmap*   SelectObject(   CBITmap*   PBITmap   );  
   
  int   SelectObject(   CRgn*   pRgn   ); 

 

 

Windows 显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用 SelectObject 函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时 Windows 就会在内存里分配一块内存空间,用来保存位图的数据。当你创建字体时,也会分配一块内存空间保存字体。如果程序只是分配,而不去删除,就会造成内存使用越来越多,最后导到 Windows 这幢大楼倒下来。如果你忘记删除它,就造成了内存泄漏。因此,当你创建显示设备资源时,一定要记得删除它们啊,否则运行你的程序越长,就导致系统不稳定。记得使用 DeleteObject 函数去删除它们,把占用的内存释放回去给系统。
 
函数 SelectObject DeleteObject 声明如下:
 
WINGDIAPI HGDIOBJ WINAPI SelectObject(__in HDC hdc, __in HGDIOBJ h);
WINGDIAPI BOOL WINAPI DeleteObject( __in HGDIOBJ ho);
hDC 是当前设备的句柄。
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