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技术栈:C++ linux 网络编程 和数据库

多态:静态多态、动态多态
多态:是指通过基类的指针或引用,在运行时动态调用实际绑定对象函数的行为。与之相对应的编译时绑定函数称为静态绑定。多态是面向对象编程的核心思想之一。
虚表存放在.text段
对虚函数的调用可能在运行时才被解析:当某个虚函数通过指针或者引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数。被调用的函数是与绑定到指针或者引用上的对象的动态类型相匹配的那一个。
动态绑定只有使用指针或者引用调用虚函数才会发生,通过普通类型的表达式调用虚函数时,在编译时就会把版本确定下来
动态多态:指的是运行时绑定。
派生类中虚函数的参数必须与基类一致,返回类型也必须一致。返回类型如果是类本身的指针或引用时,可以不同。只不过这样的返回类型要求基类到父类的类型转换是可以访问的,

C++11 override关键字,说明是派生类中的虚函数,final关键字,表示后续不能再对这个函数进行覆盖
如果虚函数使用默认实参,则基类和派生类中定义的默认实参最好一致

const 可不可以通过地址去修改它的值
不可以:编译器在编译期间,把有用到该常量的地方都进行了替换。
const仅在文件内有效,如果想在多个文件内共用就必须加上extern 关键字
不能修改字面值,但是可以修改指针指向的值

const  int a=1;
int *p=&a;
*p=2;
此时  *p=2   a=1

https://blog.csdn.net/qq_43015237/article/details/104071695
不能用一个非常量引用指向一个常量对象

C++内存空间模型。堆的空间是谁管理的:gcc分配
堆都是动态分配的,没有静态分配。栈有2中分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是由编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配是由malloc函数进行分配,但是栈的动态分配和堆的不同,他的动态分配是由编译器进行释放,无需手动释放。
https://www.cnblogs.com/daocaoren/archive/2011/06/29/2092957.html

C++内存分配方式
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。
堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆可以动态地扩展和收缩。

自由存储区,就是那些由 malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用 free 来结束自己的生命的。

全局/静态存储区全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)

gcc编译:https://www.cnblogs.com/studyskill/p/8335833.html
gdb调试:https://blog.csdn.net/zxh2075/article/details/76850092

共享内存同步:信号量、信号、锁?
信号量、互斥锁、读写锁、自旋锁

网络编程:
read的返回值,类型,阻塞啊、连接关闭了啊
select epoll是做什么用的

数据库持久化怎么做到的
读了什么书

说一说项目

后面读博还是工作
对我们部门有什么了解的

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