验证volatile不保证多线程操作的原子性

验证volatile不具备原子性

测试

public class VolatileAtomicTest {
    public static volatile int COUNT = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(20);
                    //为了达到并行的效果 已经生成的线程等待10ms的 等待其他线程生成
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                COUNT++;
            }).start();
        }
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("执行结果" + COUNT);
    }
}

每次运行可能获得不同结果

COUNT已经使用volatile修饰
保证了对COUNT进行的操作的有序性和可见性
此处结果不正确是因为线程争抢破坏了自增操作的原子性

自增操作实际分为多个步骤

  1. 取操作数
  2. 操作压入线程的栈顶
  3. 线程弹栈
  4. 操作数+1
  5. 操作数压入线程的栈顶
  6. 弹栈完成赋值

volatile只能保证以上操作造成的修改对其他线程可见
即对volatiole的操作 从主存取操作数 操作结果及时刷入主存)

及以上操作的有序性
即对 被volatiole修饰的值 的操作不会被指令重排

但不能保证以上操作不被分割中断

如一种可能的情况

  1. 线程1在执行到步骤2时因为时间片切换进入从RUNING状态 切换到RUNNABLE状态
    此时其栈内的操作数值为0
  2. 线程2执行第1 2步 后时间片切换进入RUNNABLE状态
    此时其栈内操作数值也为0
  3. 线程1执行3 4 5 6步
    写入主存的赋值数值为1
  4. 线程2 执行3 4 5 6步
    写入主存的赋值数值也为1

两次在不同线程的执行的自增操作实际只让主存中的COUNT值增加了1

使用同步解决原子性问题

使用sychronized或lock等方式同步多个线程对COUNT

可以保证在下一个线程操作COUNT时

上一个线程对COUNT的操作已经完成

可以保证对COUNT的操作指令不被分割执行

也就保证了操作的原子性

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