递归
一、概念
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量**.递归有****助于编程者解决复杂的问题**,同时可以让代码变得简洁。
二、 递归能解决什么问题
-
各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
-
各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
-
将用栈解决的问题–>递归代码比较简洁
三、递归需要遵守的规则
-
执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
-
方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
-
如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
-
递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现
StackOverflowError
,死龟了:) -
当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
四、递归应用
-
迷宫
-
小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
-
再得到小球路径时,可以先 使用(下右上左),再改成(上 右下左),看看路径是不是有变化
-
测试回溯现象
-
思考**: **如何求出最短路径?
-
代码:
package com.zixin.learn.sgg.datastructure.recursion;
/**
*
* @ClassName: MiGong
* @Description: 迷宫问题
* @author Administrator
* @date 2020-03-07 22:05:59
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个二维数组,模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1 表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 设置挡板, 1 表示
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
// map[2][2] = 1;
// 输出地图
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 使用递归回溯给小球找路
// setWay(map, 1, 1);
setWay2(map, 1, 1);
// 输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
// 使用递归回溯来给小球找路
// 说明
// 1. map 表示地图
// 2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
// 3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
// 4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
// 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
*
* @param map
* 表示地图
* @param i
* 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
// 按照策略 下->右->上->左 走
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
if (setWay(map, i + 1, j)) {// 向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) { // 向右走
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) { // 向上
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) { // 向左走
return true;
} else {
// 说明该点是走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
return false;
}
}
}
// 修改找路的策略,改成 上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
// 按照策略 上->右->下->左
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
if (setWay2(map, i - 1, j)) {// 向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) { // 向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) { // 向下
return true;
} else if (setWay2(map, i, j - 1)) { // 向左走
return true;
} else {
// 说明该点是走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
return false;
}
}
}
}
- 八皇后问题
-
八皇后问题介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
-
思路分析
-
第一个皇后先放第一行第一列
-
第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
-
继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
-
当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
-
然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤
-
-
说明
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
-
代码
package com.zixin.learn.sgg.datastructure.recursion; /** * * @ClassName: Queue8 * @Description: 8皇后问题 * @author Administrator * @date 2020-03-07 22:12:27 */ public class Queue8 { // 定义一个max表示共有多少个皇后 int max = 8; // 定义数组array, 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} int[] array = new int[max]; static int count = 0; static int judgeCount = 0; public static void main(String[] args) { // 测试一把 , 8皇后是否正确 Queue8 queue8 = new Queue8(); queue8.check(0); System.out.printf("一共有%d解法", count); System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 1.5w } // 编写一个方法,放置第n个皇后 // 特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有 for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯 private void check(int n) { if (n == max) { // n = 8 , 其实8个皇后就既然放好 print(); return; } // 依次放入皇后,并判断是否冲突 for (int i = 0; i < max; i++) { // 先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列 array[n] = i; // 判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突 if (judge(n)) { // 不冲突 // 接着放n+1个皇后,即开始递归 check(n + 1); // } // 如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置 } } // 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突 /** * * @param n * 表示第n个皇后 * @return */ private boolean judge(int n) { judgeCount++; for (int i = 0; i < n; i++) { // 说明 // 1. array[i] == array[n] 表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列 // 2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线 // n = 1 放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1 // Math.abs(1-0) == 1 Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1 // 3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增 if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) { return false; } } return true; } // 写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出 private void print() { count++; for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.print(array[i] + " "); } System.out.println(); } }