【LVL1_6_c】我对(一维数组名、二维数组名、&数组名 )的初步认识和理解。


int a[3] = {1, 2,3};

1.重点一

不管是几维数组,数组名a永远都代表第一个元素的地址

(1)a<=>&a[0]、a+0<=>&a[0]

(2)数组名+1,就是第二个元素的地址

(虽然数组首地址和元素首地址的值一样,但意义完全不同)


2.重点二

a[0][0]

二维数组还是个一维数组,

只不过它的元素是—— 好几个 一维数组

所以a代表→第一个元素的地址(就是第一个数组)的地址

 

3.重点三

Int a[3];

关于&a (和几维数组无关。)

(1)&数组名,取的整个数组的地址,

(2)&a+1,整个数组就翻倍了。


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我觉得理解多维数组和指针,一定要记住3个逻辑

其一、2维数组的元素 是一个个 整个的1维数组

其二、不管多少是维数组,数组名永远代表 第1个数组元素的地址

其三、&+数组名,取的时整个数组的地址,而不是元素的地址。


转脚本之家的原文

http://www.jb51.net/article/54220.htm




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数组指针只能保存整个数组的首地址,不要去保存单个数组的元素的首地址

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