最简单的slob实现

为什么需要slob?

在内核空间,每次分配页面(伙伴系统)只能分配4K的倍数的大小,如果需要分配字节为单位的内存,则需要slob机制。

在slob机制中,是在伙伴系统的基础上分配内存,然后对内存块进行细分。

slob机制设计思路

1. 并没有按照对象的大小来分配一个特定的slab cache任何size的slab对象都可以 拥挤到一个page里,即一个page里可以同时存在不同大小的对象。

2. 没有pre-cpu的缓存和多核share缓存的思想。

3. 需要分配对象时,就从一个有空闲空间的page里查找有没有合适的空间来存储。

4. 把一个page分成一个个小格子单元,一个小格子单元占用2个字节。

5. struct page里有两个成员配合slob分配器,一个是freelist指向当前空闲空间的地址,一个是slob_left_units表示剩余多少个小格子。空闲空间的第一个小格子用来存储 对象的大小size,第二小格子用来指向下一个空闲空间的起始地址next

图解实例

下图展示了连续分配从一个page里面分配2K内存和1K内存的方法:

释放内存

slob释放内存思路还是比较简单。

 

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通过把nginx slab的精简,把需要的头文件单独整理出来,增加了main方法,可以单独运行,代码包含了大量的中文注释,方便了了解和学习slab的运行机制 int main(int argc, char **argv) { ngx_log_t log; ngx_shm_t shm; ngx_slab_pool_t *shpool; char *ssl_session[10]; int n; ngx_pid = ngx_getpid(); memset(&log;, 0, sizeof(ngx_log_t)); memset(&shm;, 0, sizeof(ngx_shm_t)); shm.size = 512000; ngx_pagesize_shift = 0; ngx_pagesize = getpagesize(); for (n = ngx_pagesize; n >>= 1; ngx_pagesize_shift++) { /* void */ } printf("--%d\n", 1 << ngx_pagesize_shift); if (ngx_shm_alloc(&shm;) != NGX_OK) { return 1; } if (ngx_init_zone_pool(&log;, &shm;)) { return 1; } shpool = (ngx_slab_pool_t *) shm.addr; ssl_session[0] = (char *) ngx_slab_alloc_locked(shpool, 12); ssl_session[0] = (char *) ngx_slab_calloc(shpool, 56); ssl_session[1] = (char *) ngx_slab_alloc_locked(shpool, 14); ssl_session[2] = (char *) ngx_slab_alloc_locked(shpool, 11); ngx_slab_free(shpool, ssl_session[2]); ngx_slab_free(shpool, ssl_session[0]); ssl_session[2] = (char *) ngx_slab_alloc_locked(shpool, 65); return 0; } nginx的slab的内存管理方式,这种方式的内存管理在nginx中,主要是与nginx 的共享内存协同使用的。nginx的slab管理与linux的slab管理相同的地方在于均是利用了内存 的缓存与对齐机制,slab内存管理中一些设计相当巧妙的地方,也有一些地方个人感觉设计 不是很完美,或许是作为nginx设计综合考虑的结果。 nginx slab实现中的一大特色就是大量的位操作,这部分操作很多是与slot分级数组相关的。 为方便描述下面做一些说明: 1.将整个slab的管理结构称slab pool. 2.将slab pool前部的ngx_slab_pool_t结构称slab header. 3.将管理内存分级的ngx_slab_page_t结构称slot分级数组. 4.将管理page页使用的ngx_slab_page_t结构称slab page管理结构. 5.将具体page页的存放位置称pages数组. 6.将把page分成的各个小块称为chunk. 7.将标记chunk使用的位图结构称为bitmap.
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