Activity生命周期的基本内容我就不多说了,网上一搜一大把,官方文档也说得很详细。总之,我们知道Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart。
一个activity有三个基本的状态:
1、当activity在前台运行时(在activity当前任务的堆栈顶),为活动或者运行状态。这时activity会响应用户的操作。
2、 当activity失去焦点但是对用户仍然可见时为paused暂停状态。此时,别的activity在他的上面,透明或者备有被全部覆盖。所以其中一些暂停的activity也可以被显示。一个暂停的activity是处于活动状态的(他维护着所有的状态保存着信息,并且依然附着在窗口管理器)。
3、 如果一个activity完全被另一个activity所掩盖那他会处于stop状态。但仍然保存着原来的状态和信息。然而,如果别的地方需要更多的内存而且这个activity仍一直处于隐藏状态,那么系统有可能会杀死他的进程。
如果一个activity是暂停或者停止状态,系统可以清理他们占用的内存,或者调用finish()方法,或者直接结束他的进程。当他再次显示给用户时,会完全的重新运行并且加载以前所存储的信息。
下面这张图就是我的记忆的方式:
不难看出,其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁(整个生命周期);onStart可见与onStop不可见(可见生命周期);onResume可编辑(前台生命周期)与onPause;这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。
另外,还有一点要注意,Activity在处于onPause、onStop、onDestroy状态下,系统都可以销毁该Activity所在进程,所以我们在处理一些要保存的数据时,必须在onPause方法中进行,因为onStop和onDestroy方法不一定会被调用。
保存activity的状态
当系统(而不是用户)关闭一个activity来节省内存时,用户希望再次启动activity时会回到当时的状态。
为了在activity被杀死之前捕获他的状态,你可以实现 onSaveInstanceState()方法,Android会在一个activity将要被关闭时调用这个方法,也就是在onPause()方法之前。他回传递给方法一个Bandle对象,你可以用key-value的方式保存你的数据。当activity再次运行时。这个Bandle对象会传递给onCreate()方法、onStart()方法、onRestoreInstanceState()方法。这几个方法都能重建当时的activity状态。
不像onPause()和刚才讨论的其他几个方法,onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法不是生命周期方法。不是不是总被调用。例如:Android在activity将要被系统销毁之前调用onSaveInstanceState()方法,当activity实例被用户的操作销毁时(例如按下Back键),是不会调用这个方法的。这种情况下没有理由保存他的状态。