理解Activity的生命周期


理解Activity的生命周期非常重要,系统(Framework)会通过钩子函数(onCreate() onStart() onPause() onResume() onStop() onDestroy() onRestart())来告诉我们当前Activity所在生命周期的哪个状态,我们可以在特定的状态完成相应的操作。


本文尽量用通俗易懂的语言描述Activity的生命周期,如果说得不好,请大家批评指正。

在这里,我们先设计几个场景,看看在不同的场景下,Activity的生命周期函数时如何被调用的。

场景一:启动一个Activity,然后按Back键退出应用

Activity的代码如下:

package com.zhuozhuo;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Debug;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;

public class ActivityA extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Util.log("onCreate()");
        setContentView(R.layout.main);

    }
    
    
    //在onCreate()或onRestart()之后调用
    @Override
    public void onStart() {
    	super.onStart();
    	
    	Util.log("onStart()");
    }
    
    //在onRestoreInstanceState(Bundle)  onRestart()  onPause() 之后调用
    //在这里可以开始动画,打开外部设备(camera等)
    //注意这个方法并无意味着activity是可见的,activity还有可能被遮挡(锁屏界面),使用onWindowFocusChanged(boolean)来确认window是否可见
    @Override
    public void onResume() {
    	super.onResume();
    	Util.log("onResume()");
    }
    
    //属于前台生命周期,此时activity在所有其他activity之上,并且获取了焦点
    //当activity将要被遮挡时调用
    //在此应该完成一些轻量级的数据处理(因为只有此方法return后,新的activity才会被创建)
    //这里停止那些占用cpu时间的任务,如动画,camera等
    //对比onSaveInstanceState(Bundle):
    //onSaveInstanceState(Bundle) 实现保存activity实例的状态
    //而onPause()可以保存全局的持久化数据(content providers,files等)
    @Override
    public void onPause() {
    	super.onPause();
    	Util.log("onPause()");
    }
    

    //这个方法不一定会被调用,当内存紧张时,在执行onPause()之后Activity会被回收
    @Override
    public void onStop() {
    	super.onStop();
    	Util.log("onStop()");
    }
    
    //在activity销毁之前处理
    @Override
    public void onDestroy() {
    	super.onDestroy();
    	Util.log("onDestroy()");
    }
    
  //当Activity被完全遮挡时,意味着此Activity有可能被kill,所以在此时保存ui数据(保存持久化的数据在onPause()中实现),以便在用户返回应用时恢复数据
    
    @Override
    protected void onSaveInstanceState (Bundle outState) {
    	super.onSaveInstanceState(outState);
    	outState.putString("key", "value");
    	Util.log("onSaveInstanceState() outState:" + outState);
    }
    
    //在activity要被重新创建时调用(包括activity被销毁和横竖屏切换等状况)
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState (Bundle savedInstanceState) {
    	super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    	Util.log("onRe
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