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一、算数运算符
若 A = 10; B = 20; 则:
运算符 | 描述 | 实例 |
+ | 相加 | A + B 输出结果 30 |
- | 相减 | A - B 输出结果 -10 |
* | 相乘 | A * B 输出结果 200 |
/ | 相除 | B / A 输出结果 2 |
% | 求余 | B % A 输出结果 0 |
++ | ⾃增 | A++ 输出结果 11 |
-- | ⾃减 | A-- 输出结果 9 |
注意:Go语言没有前置的 ++ 和前置的 -- 。
二、比较运算符
若 A = 10; B = 20; 则:
运算符 | 描述 | 实例 |
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | (A == B) 为 False |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | (A != B) 为 True |
> | 检查左边值是否⼤于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A > B) 为 False |
< | 检查左边值是否⼩于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A < B) 为 True |
>= | 检查左边值是否⼤于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A >= B) 为 False |
<= | 检查左边值是否⼩于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A <= B) 为 True |
1、用 == 比较数组
package ch4
import "testing"
//数组比较
func TestCompareArray(t *testing.T) {
a := [...]int{1, 2, 3, 4}
b := [...]int{1, 2, 3, 4}
c := [...]int{1, 2, 3, 5}
d := [...]int{1, 2, 4, 3}
//说明维数相同,每个元素也相当,数组才相等
t.Log(a == b) //true
//维数相同,元素内容不同,数组不相等
t.Log(a == c) //false
//维数相同,元素内容不同,数组不相等
t.Log(a == d) //false
//还有一种情况,如果维数不同,或者数组元素个数不同,则会报编译错误,不能进行比较
}
结论:
- 相同维数且含有相同个数元素的数组才可以⽐较
- 每个元素都相同的才相等
三、逻辑运算符
若 A 等于 true, B等于 false; 则:
运算符 | 描述 | 实例 |
&& | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | (A && B) 为 False |
|| | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有⼀个 True,则条件 True,否则为 False。 | (A || B) 为 True |
! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !(A && B) 为 True |
四、位运算符
若 A = 60 , B = 13; 则:
运算符 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符"&"是双⽬运算符。 其功能是参与运算的两数 各对应的⼆进位相与。 | A = 0011 1100 B = 0000 1101 (A & B) 等于 12 0000 1100 |
| | 按位或运算符"|"是双⽬运算符。 其功能是参与运算的两数 各对应的⼆进位相或 | A = 0011 1100 B = 0000 1101 (A | B) 等于 61 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符"^"是双⽬运算符。 其功能是参与运算的两 数各对应的⼆进位相异或,当两对应的⼆进位相异时,结果为1,当两对应的⼆进位相同时,结果为0。 | A = 0011 1100 B = 0000 1101 (A ^ B) 等于 49 0011 0001 |
<< | 移运算符”<<"是双⽬运算符。左移 n 位就是乘以 2 的 n 次⽅。 其功能把"<<"左边的运算数的各⼆进位全部左移若 ⼲位,由"<<"右边的数指定移动的位数,⾼位丢弃,低位补0 | A = 0011 1100 A << 2 等于 240 1100 0000 |
>> | 0。 右移运算符”>>"是双⽬运算符。右移 n 位就是除以 2 的 n 次⽅。 其功能是把">>"左边的运算数的各⼆进位全部右移 若⼲位,">>"右边的数指定移动的位数。 | A = 0011 1100 A >> 2 等于 15 0000 1111 |
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1、与其它主流语言的差异
&^ 按位置零
1 &^ 0 = 1
0 &^ 0 = 1
1 &^ 1 = 0
0 &^ 1 = 0
效果:
- 当 &^ 右边儿的数为 0 时,运算结果为左边儿的数是几就还是几。
- 当 &^ 右边儿的数为 1 时,不管左边儿的数是几,运算后的结果都为 0。
示例:
package ch4
import "testing"
const (
Readable = 1 << iota // 001
Writable //010
Executable //100
)
//按位清零
func TestBitClear(t *testing.T) {
a := 7 //0111
//将可读为清 0
a = a &^ Readable
t.Log(a) //0110
}
注:这篇博文是我学习中的总结,如有转载请注明出处:https://blog.csdn.net/DaiChuanrong/article/details/117716805
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