如何分训练集和测试集,如何算召回率和准确率?

如《推荐系统》(蒋凡译)第117页所给例子,用户ID为234的用户,所有他参与过平分的评分记录有10条,其中选第5,8两行作为测试集,其他8行作为训练集。(a表示随机选取的测试集)

step1通过所有用户的历史评分数据,训练模型,此处暂且用基于用户的推荐作为模型。预测评分的大概过程,就是先算用户234和其他用户的相似性,再通过其他用户和用户234的相似性和其他用户对用户234未参与过评分的item的评分,来预测用户234对未参与过评分的item的评分。而在求相似性的时候,要用到每个用户的评分向量,此时用户234的评分向量中,只包含训练集中的评分记录。

step2:对用户234,对未参与过评分的item进行预测评分,注意,此时测试集中的item被认为是未参与评分的。假设得到评分元祖如下:

{(912,4.8),(47,4.5),(263,4.4),(539,4.1),(348,4),...(719,3.8)}。

step3:算MAE,召回率和准确率,原文如下:尽管在用户测试集中只有一个物品被推荐在前五名,但是基于MAE的评估结果仍然表现不错,因为平均下来绝对误差是0.65。如果评估只考虑排名前三的物品,那么准确率和召回率都会是0,如果推荐集合改为包括排名最高的5个物品,则P=1/5,R=1/2


  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值