具体表现:oncanplay
在安卓端有效,ios
端无效。实际是有效的,当在IOS
端在执行paly
的时候,可以监测到触发 了oncanplay。
之所以展现这样的结果是因为在ios
端,如果没有将preload属性设置为auto,ios不会自动缓冲,需要手动设置一下
audio.load();
之后再绑定oncanplay事件,就可以监测到此事件被触发了。
具体表现:oncanplay
在安卓端有效,ios
端无效。实际是有效的,当在IOS
端在执行paly
的时候,可以监测到触发 了oncanplay。
之所以展现这样的结果是因为在ios
端,如果没有将preload属性设置为auto,ios不会自动缓冲,需要手动设置一下
audio.load();
之后再绑定oncanplay事件,就可以监测到此事件被触发了。