在C语言中,经常有一些定义和概念会混淆,做个笔记。
结构体概述
结构体是用户根据自己的需求制定一个组合项,这个组合项中包含若干个数据项。
结构体类型的一般形式如下:
struct 结构体名
{成员列表};
例如:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
其中stduent是结构体名,又称“结构体标记”,花括号中是该结构体的各个成员,内个成员都进行类型声明,即
类型名 成员;//如 int num;
成员列表又称为“域表”,每个成员也称为结构体中的一个域。
结构体的定义和使用
可以采用以下三种方法定义结构体类型变量。
1、首先声明结构体类型,再定义变量名
如上已经定义了结构体类型 struct student,可以使用它来定义变量,例如:
struct student student1,student2; //红色的是结构体类型名,蓝色的是结构体变量名。
定义了结构体变量之后,系统会为它们分配内存单元,student1和student2在内存中各占59个字节。
2、在声明类型的同时定义变量
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student 1,student 2;
3、直接定义结构体类型变量,即不出现结构体名
其形式一般为:
struct
{
成员列表;
}变量名列表;
结构体数组的定义和结构体变量的定义方法相似,如:
struct student student [30];
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student [30];
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student [30];
共用体
使得集中不同类型的变量存放在同一段内存单元中,例如:可以把一个整形变量、一个字符型变量、一个实行变量放在同一个地址开始的内存单元中,它们在寸寸中占的字节数不同,但是都是从同一地址开始存放。也就是使用覆盖技术买几个变量相互覆盖。
共用体类型变量的一般形式为:
union 共用体名{成员列表}变量列表;
例如:
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
union data a,b,c;//每个变量占4个字节
“共用体”和“结构体”的定义形式相似,但是含义不同,结构体变量所占内存成都市各个成员的内存长度之和,每个成员分别占有自己的内存单元,共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
共用体类型数据的特点:
1)同一个内存段可以用来存放集中不同的数据,但是每一瞬时只能存放其中一种,而不是集中同时存放。(即每一瞬时只有一个成员起作用)
2)共用体变量中起作用的是成员最后一次存放的成员,在存入新的成员之后,原来的成员就失去作用。
3)共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4)不能对共用体变量名赋值,也不能企图医用变量名来得到一个值,又不能在敌营共用体变量的时候对它初始化。
5)不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数待会共用体变量,但是可以使用指向共用体变量的指针。
6)共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员。