线性dp(路径压缩)-P1052 过河

P1052 过河
直接暴力dp一定会爆,要状态压缩一下,虽然L到了10^9,但是石子少啊,只100,所以说在此之间会有很多空挡,会造成很多冗杂的状态。所以把中间空着的状态进行压缩。
如何压缩?首先,1≤S≤T≤10。那我们把石子间的空隙%lcd(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10),也就是 % 2520。(lcd为最小公倍数)
为啥这样做?无论青蛙能跳多少,他一定能到达2520处,如果2520没有石头的时候,我们就可以压缩一下。

code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxm 104
#define maxn 2000001
using namespace std;
int l,s,t,m,ans;
int pos[maxm],f[maxn];  //f意义如上 
bool bo[maxn];          //bo[i]=1 表示在i位置有石子 
int min(int a,int b){return a<b?a:b;}
int main()
{
    scanf("%d%d%d%d",&l,&s,&t,&m);
    for(int i=1;i<=m;++i) scanf("%d",&pos[i]);
    memset(f,127,sizeof f);f[0]=0;//初始化 
    pos[m+1]=l;         //将pos[m+1]附为l可以方便一点,后来缩的时候也要用到 
    sort(pos+1,pos+m+1);//一定要排序,因为题目中没有说是正序的
    int d=2520,dec=0;   //d就是2520,dec就是每个点要在缩前向前移的长度 
    if(s==t)            //特判s=t时
    {
        for(int i=1;i<=m;++i) if(pos[i]%s==0) ans++;
        printf("%d\n",ans);return 0;
    }
    for(int i=1;i<=m+1;++i)             //i=m+1也要被考虑,要缩最后1个石头和终点的点 
    {
        pos[i]-=dec;                    //缩这条边之前先把点前移 
        while(pos[i]-pos[i-1]>d*2){pos[i]-=d; dec+=d;}//将点向前挪动d格,后面移动的数量要移dec+d格(自行理解) 
        bo[pos[i]]=1;                   //这个点就有石子了 
    }
    int ans=2147483647;bo[pos[m+1]]=0;  //在pos[m+1]的位置是没有石子的,是终点,要附回来 
    for(int i=s;i<=pos[m+1]-1+t;++i)    //跳过终点也算 
        for(int j=s;j<=t;++j) 
            if(i-j>=0) f[i]=min(f[i],f[i-j])+bo[i];//dp转移 
    for(int i=pos[m+1];i<=pos[m+1]-1+t;++i) ans=min(ans,f[i]); //跳过终点也算答案的,取最小 
    printf("%d\n"); return 0;
}
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