一维数组、二维数组 和 一维指针、二维指针的本质区别
数组和指针极其相似,他们的访问、查询、赋值操作是一模一样的,但指针和数组还是有区别的·,就是他的初始化,数组的初始化是自动的,而指针是被动的,数组一定义就自动的获得了一个被定义大小的空间,并和其相关联、不可改变,可以直接用来存储数据;而指针刚定义出来时没有分配储存数据的空间的,要你人为分配空间给它
像下面的二维指针的定义、使用就和能说明问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p; //一维指针的定义和使用
int i;
int size = 10;
p = (int *)malloc(sizeof(int) * size); //给一维指针分配内存空间
for(i=0; i<size; i++)
{
//*(p + i) = i;//the function is same as below
p[i] = i;
}
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));//the function is same as below
//printf("%d\n", p[i]);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int **arr; //二维指针的定义
int m=3,n=4,i,j;
arr = (int **)malloc(sizeof(int*)*m); //给该二维指针的第一维分配一个大小
//为m的空间,即把空间首地址赋给它
//该空间用于储存第二维分配到的空间的首地址
//第一维的空间存地址
for(i=0; i<m; i++)
arr[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*n); //给第二位分配大小为n的空间,
//即把空间的首地址存到第一维刚
//分配到的内存中。
for(i=0; i<m; i++) //第二维的空间存值
{
for(j=0; j<n; j++)
{
arr[i][j] = i*10+j;
//*(*(arr+i)+j) = i*10+j;
//*(arr[i]+j) = i*10+j;
}
}
for(i=0; i<m; i++)
{
for(j=0; j<n; j++)
{
//printf("%d ", arr[i][j]);
//printf("%d ", *(*(arr+i)+j));
printf("%d ", *(arr[i]+j));
}
printf("\n");
}
for(i=0; i<m; i++)
free(arr[i]);
free(arr);
return 0;
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int a[10];
int **b;
b = (int **)malloc(sizeof(int *)); //给第一维分配空间
*b = a; //把二维指针的第一维成员 *b(即b[0])指向一个一维数组的空间
for(int i = 0; i < 4; i++)
cin>>a[i];
cout<<endl;
for(int i = 0; i < 4; i++){
// cout<<b[0][i]<<' ';
cout<< *(*(b + 0) + i)<<' ';
}
cout<<endl;
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int a[10];
int **b;
b = (int **)malloc(sizeof(int *)); //给第一维分配空间
*b = a; //把二维指针的第一维成员 *b(即b[0])指向一个一维数组的空间
int** c;
c = b; //让二维指针指向b所指的空间
for(int i = 0; i < 4; i++)
cin>>a[i];
cout<<endl;
for(int i = 0; i < 4; i++){
// cout<<b[0][i]<<' ';
cout<< c[0][i]<<' ';
}
cout<<endl;
}
using namespace std;
int main(){
int a[10][10];
int *b;
b = *(a + 2);
//b = a[2]效果等同
for(int i = 0; i < 4; i++){
cin>>a[2][i];
}
for(int i = 0; i < 4; i++)
cout<<b[i]<<' ';
}
以上这些代码都是合法的
//
下面转载大佬的总结,链接:https://blog.csdn.net/kejiazhw/article/details/8263515
1. 二维数组
TYPE array[row][column];
在定义时row可以不指定,但column必须指定。例如:
int arr1[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6}};
等价于:
int arr1[][2]={{1,2},{3,4},{5,6}};
2.指向二维数组的指针:
TYPE (*parray)[column];
在定义时,column必须指定,例如定义一个指向上面定义的二维数组的arr1[3][2]的指针:
int (*parr1)[2];
parr1=arr1;
3.指针数组:
TYPE *array[num];
例如定义一个指针数组,包含三个int的指针:
int *parr2[3];
int a,b,c;
parr2[0]=&a;
parr2[1]=&b;
parr2[2]=&c;
4.指向二维数组的指针数组:
TYPE (*parray[num])[column];
其中column为二维数组的维度。num为指针的个数,定义时如果直接赋值的话,可以不指定num的大小。
例如定义一个指针arr1的指针数组,数组的大小为5:
int (*parr1[5])[2];
parr1[0]=arr1;
printf("%d",parr1[0][2][1]); // 输出为:6
另外一个例子:
static const char _keyboard_lower[4][10]=
{
{‘q’,‘w’,‘e’,‘r’,‘t’,‘y’,‘u’,‘i’,‘o’,‘p’},
{‘a’,‘s’,‘d’,‘f’,‘g’,‘h’,‘j’,‘k’,‘l’},
{‘z’,‘x’,‘c’,‘v’,‘b’,‘n’,‘m’,LITE_KEYSYM_BACKSPACE},
{LITE_KEYSYM_INPUT_METHOD,LITE_KEYSYM_INPUT_MODE,’ ‘,LITE_KEYSYM_CAPS_LOCK,LITE_KEYSYM_ENTER},
};
static const char _keyboard_upper[4][10]=
{
{‘Q’,‘W’,‘E’,‘R’,‘T’,‘Y’,‘U’,‘I’,‘O’,‘P’},
{‘A’,‘S’,‘D’,‘F’,‘G’,‘H’,‘J’,‘K’,‘L’},
{‘Z’,‘X’,‘C’,‘V’,‘B’,‘N’,‘M’,LITE_KEYSYM_BACKSPACE},
{LITE_KEYSYM_INPUT_METHOD,LITE_KEYSYM_INPUT_MODE,’ ‘,LITE_KEYSYM_CAPS_LOCK,LITE_KEYSYM_ENTER},
};
static const char _keyboard_num[4][10]=
{
{‘1’,‘2’,‘3’,‘4’,‘5’,‘6’,‘7’,‘8’,‘9’,‘0’},
{’@’,’$’,’%’,’&’,’*’,’-’,’/’,’(’,’)’},
{’!’,’`’,’:’,’;’,’,’,’?’,’.’,LITE_KEYSYM_BACKSPACE},
{LITE_KEYSYM_INPUT_METHOD,LITE_KEYSYM_INPUT_MODE,’ ',LITE_KEYSYM_CAPS_LOCK,LITE_KEYSYM_ENTER},
};
static const char (*_keyboard_char[])[10]={
_keyboard_lower,
_keyboard_upper,
_keyboard_num,
};