不论调用哪一个对象的成员函数,其实调用的都是相同内容的代码。c++编译系统只用了一段空间来存放这个共同的函数代码段,因此,每个对象的存储空间都只是该对象的数据成员所占用的空间,不包括成员函数。函数代码是存储在对象空间之外的。
this指针:
每当创建一个对象时,系统就【把this指针初始化为指向该对象】=【this指针的值是当前调用成员函数的对象的地址】
this指针的值随着对象的不同而改变。
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(int x1)
{x=x1;}
void disp()
{cout<<"x="<<x<<endl;}
/*
实际使用时,c++系统把它处理为:
void disp(*this)
{cout<<"x="<<this->x<<endl;}
*/
private:
int x;
};
void main()
{
A a(1); //此时系统把this指针指向a
a.disp();
/*
实际使用时,c++系统把它处理为:a.disp(&a);
[把对象a的地址作为形参传递this指针]
实际上是执行:cout<<"x="<<this->x<<endl;
相当于执行了:cout<<"x="<<a.x<<endl;
*/
}