Newtonsoft.Json.dll 的使用

  在日常编程中经常会使用到Json来进行数据的交互,好在.Net平台下有很多开源的Json库,使得我们能够比较轻松快速的处理各种复杂的Json。

一、类库说明

  Newtonsoft.Json,是.Net中开源的Json序列化和反序列化工具,官方地址:http://www.newtonsoft.com/json。
  功能比较多,效率比较高。比较常用的功能除了序列化发序列化之外,还有 Linq To Json、Json Path、 XML support等

二、安装配置

2.1 通过NuGet程序包直接配置

  在对应项目的引用选项上右键,在弹出菜单中选择”管理NuGet程序包”,在搜索框中搜索json,找到Newtonsoft.Json, 点击安装。

2.2 直接引用dll

  直接在项目中引用Newtonsoft.Json.dll即可

三、应用实例

  • 1.定义类:
  • 2.序列化,反序列化 实体对象,实体集合,匿名对象
  • 3.控制字符串的序列化
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Newtonsoft.Json;

namespace Ky_NewtonTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary>  
        /// 学生信息实体  
        /// </summary>  
        public class Student
        {
            public int ID { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            public Class Class { get; set; }
        }
        /// <summary>  
        /// 学生班级实体  
        /// </summary>  
        public class Class
        {
            public int ID { get; set; }
            public string Name { get; set; }
        }  
        public Form1()
        {

            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Student stu = new Student();
            stu.ID = 1;
            stu.Name = "张三";
            stu.Class = new Class() { ID = 0121, Name = "CS0121" };

            //使用方法1  
            //实体序列化、反序列化  
            //结果:{"ID":1,"Name":"张三","Class":{"ID":121,"Name":"CS0121"}}  
            string json1 = JsonConvert.SerializeObject(stu);
            
            textBox1.Text = json1;
            Student stu2 = JsonConvert.DeserializeObject<Student>(json1);

            textBox1.Text = textBox1.Text + "\r \n" + stu2.Name + "---" + stu2.Class.Name;

            //实体集合,序列化和反序列化  
            List<Student> stuList = new List<Student>() { stu, stu2 };
            string json2 = JsonConvert.SerializeObject(stuList);
            textBox1.Text = textBox1.Text + " \r \n \r \n" + json2;
            List<Student> stuList2 = JsonConvert.DeserializeObject<List<Student>>(json2);
            foreach (var item in stuList2)
            {
                textBox1.Text = textBox1.Text + "\r \n" + item.Name + "---" + item.Class.Name;

            }  
    
        
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //匿名对象的解析,  
            //匿名独享的类型  obj.GetType().Name: "<>f__AnonymousType0`2"  
            var obj = new { ID = 2, Name = "李四" };
            string json3 = JsonConvert.SerializeObject(obj);
            textBox1.Text = json3;
            object obj2 = JsonConvert.DeserializeAnonymousType(json3, obj);
            //Console.WriteLine(obj2.GetType().GetProperty("ID").GetValue(obj2));
            textBox1.Text = textBox1.Text + "\r \n" + obj2.GetType().GetProperty("ID").GetValue(obj2).ToString();
            object obj3 = JsonConvert.DeserializeAnonymousType(json3, new { ID = default(int), Name = default(string) });
            //Console.WriteLine(obj3.GetType().GetProperty("ID").GetValue(obj3));
            textBox1.Text = textBox1.Text + "\r \n" + obj3.GetType().GetProperty("ID").GetValue(obj3).ToString();
            //匿名对象解析,可以传入现有类型,进行转换  
            Student stu3 = new Student();
            stu3 = JsonConvert.DeserializeAnonymousType(json3, new Student());
            //Console.WriteLine(stu3.Name);  
            textBox1.Text = textBox1.Text + "\r \n" + stu3.Name;
      }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings();
            settings.DateFormatString = "yyyy-MM-dd";
            //string str = JsonConvert.SerializeObject(_Context.students.First(), settings);
            //Console.WriteLine(str);  

        }
    }
}
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Unity2019是一款非常流行的游戏开发引擎,而Newtonsoft.Json.dll是一个非常常用的Json处理库。Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们在Unity2019中进行Json数据的序列化和反序列化操作。 在Unity2019中,使用Newtonsoft.Json.dll可以非常方便地将对象转换为Json格式的字符串,或者将Json格式的字符串转换为对象。这对于网络通信、存储数据或者配置文件的读写等场景非常有用。 使用Newtonsoft.Json.dll进行序列化时,我们可以使用一些属性来控制Json的生成方式,比如可以指定属性的命名规则、设置日期格式化方式、对空值进行处理等等。这些属性可以帮助我们更好地控制和优化Json数据的生成过程。 在反序列化方面,使用Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们将Json格式的字符串快速地转换为对应的对象。我们可以使用一些特性来指定如何解析Json数据,比如可以使用JsonProperty来指定Json字段与对象属性之间的映射关系。 除了基本的序列化和反序列化功能之外,Newtonsoft.Json.dll还提供了一些高级功能,比如将对象序列化为Xml格式、处理动态类型、处理匿名类型等等。这些功能可以帮助我们更加灵活地处理Json数据。 总之,Unity2019中使用Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们方便地进行Json数据的处理,节省了我们自己编写Json解析代码的时间和精力,提高了开发效率。它是Unity开发中不可或缺的重要工具之一。

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