目录
1. 数组
-
数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
-
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
1.1 数组的创建
JS 中创建数组有两种方式:
-
利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ; var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
注意 Array () ,A 要大写
-
利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组 var 数组名 = []; //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组 var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
-
数组的字面量是方括号 [ ]
-
声明数组并赋值称为数组的初始化
-
这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
-
-
数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
1.2 获取数组中的元素
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
// 定义数组 var arrStus = [1,2,3]; // 获取数组中的第2个元素 alert(arrStus[1]);
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
1.3 遍历数组
-
数组遍历
把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue']; for(var i = 0; i < arr.length; i++){ console.log(arrStus[i]); }
-
数组的长度
数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3]; alert(arrStus.length); // 3
注意:
-
此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
-
-
当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
-
数组的length属性可以被修改:
-
-
如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
-
如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
-
1.4 数组中新加元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:
数组[ 数组.length ] = 新数据;
例如:stars[100] = "JJ"
1.5 数组颠倒
基本语法:数组名.reverse();
例如: stars.reverse();
1.6 数组的取出与插入(在第一个位置)
1)取出:
基本语法:数组名.shift();
2) 插入:
基本语法: 数组名.unshift();
1.7 数组的删除与插入(在最后一个位置)
1)取出:
基本语法:数组名.pop();
2) 插入:
基本语法: 数组名.pop();
2. 函数(方法)
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
2.1 函数的使用
2.1.1 声明函数
// 声明函数 function 函数名() { //函数体代码 }
-
function 是声明函数的关键字,必须小写
-
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
2.1.2 调用函数
// 调用函数 函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
-
调用的时候千万不要忘记添加小括号
-
口诀:函数不调用,自己不执行
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
2.1.3 函数的封装
-
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
2.2 函数的参数
函数参数语法
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
函数参数的运用:
// 带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔 // 函数体 } // 带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
-
调用的时候实参值是传递给形参的
-
形参简单理解为:不用声明的变量
-
实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
2.3 函数返回值
return 语句
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 声明函数 function 函数名(){ ... return 需要返回的值; } // 调用函数 函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
-
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
-
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
break ,continue ,return 的区别
-
break :结束当前的循环体(如 for、while)
-
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
-
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
2.4 arguments的使用
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有 length 属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的 push , pop 等方法
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
2.5 函数的两种声明方式
-
自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式 function fn() {...} // 调用 fn();
-
因为有名字,所以也被称为命名函数
-
调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
-
-
函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束 var fn = function(){...}; // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面 fn();
-
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
-
这个fn 里面存储的是一个函数
-
函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
-
函数调用的代码必须写到函数体后面
-
3. 对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的。
-
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
-
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
例如: 将“张三疯”的个人的信息保存在对象中的方式为:
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}
3.1 创建对象的三种方式
3.1.1 利用字面量创建对象
使用对象字面量创建对象:
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
-
键:相当于属性名
-
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = { name : '111', age : 18, sex : '男', sayHi : function(){ alert('大家好啊~'); } };
上述代码中 star即是创建的对象。
-
对象的使用
-
对象的属性
-
对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
-
-
对象的方法
-
对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
-
-
访问对象的属性
-
对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
-
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性
-
-
调用对象的方法
-
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
-
-
变量、属性、函数、方法总结
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
-
变量:单独声明赋值,单独存在
-
属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
-
-
方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器 - 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用 - 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
3.1.2 利用 new Object 创建对象
-
创建空对象
var andy = new Obect();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
-
给空对象添加属性和方法
-
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
andy.name = '111'; andy.age = 18; andy.sex = '男'; andy.sayHi = function(){ alert('大家好啊~'); }
注意:
-
Object() :第一个字母大写
-
new Object() :需要 new 关键字
-
使用的格式:对象.属性 = 值;
-
3.1.3 利用构造函数创建对象
- 构造函数
-
其他
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
-
注意事项
-
构造函数约定首字母大写。
-
函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
-
构造函数中不需要 return 返回结果。
-
当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
-
-
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
-
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) { this.属性名1 = 参数1; this.属性名2 = 参数2; this.属性名3 = 参数3; this.方法名 = 函数体; }
-
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
-
-
new关键字的作用
-
在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
-
修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
-
执行函数的代码
-
在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象
-
3.2 遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}