前端学习第十九课(数组与对象)

目录

1. 数组

1.1 数组的创建

1.2 获取数组中的元素

1.3 遍历数组

1.4 数组中新加元素

1.5 数组颠倒

1.6 数组的取出与插入(在第一个位置)

1.7 数组的删除与插入(在最后一个位置)

2. 函数(方法)

2.1 函数的使用

2.1.1 声明函数

2.1.2 调用函数

2.1.3 函数的封装

2.2 函数的参数

2.3 函数返回值

2.4 arguments的使用

2.5  函数的两种声明方式

3. 对象

3.1 创建对象的三种方式

3.1.1 利用字面量创建对象

3.1.2 利用 new Object 创建对象

3.1.3 利用构造函数创建对象

3.2 遍历对象


1. 数组

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。

  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

1.1 数组的创建

JS 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组

    var 数组名 = new Array() ;
    var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

    注意 Array () ,A 要大写

  • 利用数组字面量创建数组

    //1. 使用数组字面量方式创建空的数组
    var  数组名 = [];
    //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
    var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
    • 数组的字面量是方括号 [ ]

    • 声明数组并赋值称为数组的初始化

    • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

  • 数组元素的类型

    数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

    var arrStus = ['小白',12,true,28.9];

1.2 获取数组中的元素

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)

数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。

// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);    

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

1.3 遍历数组

  • 数组遍历

    把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}
  • 数组的长度

    数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数

    使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。

    var arrStus = [1,2,3];
    alert(arrStus.length);  // 3

    注意

    • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。

  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

    • 数组的length属性可以被修改:

  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;

    • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

1.4 数组中新加元素

数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

 数组[ 数组.length ] = 新数据;

例如:stars[100] = "JJ"

1.5 数组颠倒

基本语法:数组名.reverse();

例如: stars.reverse();

1.6 数组的取出与插入(在第一个位置)

1)取出:

基本语法:数组名.shift();

2) 插入:

基本语法: 数组名.unshift();

1.7 数组的删除与插入(在最后一个位置)

1)取出:

基本语法:数组名.pop();

2) 插入:

基本语法: 数组名.pop();

2. 函数(方法)

在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

2.1 函数的使用

2.1.1 声明函数

// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写

  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum

2.1.2 调用函数

// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号

  • 口诀:函数不调用,自己不执行

    注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。

2.1.3 函数的封装

  • 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口

2.2 函数的参数

函数参数语法

  • 形参:函数定义时设置接收调用时传入

  • 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据

函数参数的运用:

// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
  // 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...); 
  1. 调用的时候实参值是传递给形参的

  2. 形参简单理解为:不用声明的变量

  3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔

  2.3 函数返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值

  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined

break ,continue ,return 的区别

  • break :结束当前的循环体(如 for、while)

  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)

  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

 2.4 arguments的使用

当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:

  • 具有 length 属性

  • 按索引方式储存数据

  • 不具有数组的 push , pop 等方法

    注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

2.5  函数的两种声明方式

  • 自定义函数方式(命名函数)

    利用函数关键字 function 自定义函数方式

    // 声明定义方式
    function fn() {...}
    // 调用  
    fn();  
    • 因为有名字,所以也被称为命名函数

    • 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面

  • 函数表达式方式(匿名函数)

    利用函数表达式方式的写法如下:

    // 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
    var fn = function(){...};
    // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
    fn();
    • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数

    • 这个fn 里面存储的是一个函数

    • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的

    • 函数调用的代码必须写到函数体后面

3. 对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

例如: 将“张三疯”的个人的信息保存在对象中的方式为:

var obj = {
    "name":"张三疯",
    "sex":"男",
    "age":128,
    "height":154
}

3.1 创建对象的三种方式

3.1.1 利用字面量创建对象

使用对象字面量创建对象

    就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
  • 键:相当于属性名

  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

    代码如下:

    var star = {
        name : '111',
        age : 18,
        sex : '男',
        sayHi : function(){
            alert('大家好啊~');
        }
    };

    上述代码中 star即是创建的对象。

  • 对象的使用

    • 对象的属性

      • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项

    • 对象的方法

      • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项

    • 访问对象的属性

      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

        示例代码如下:

        console.log(star.name)     // 调用名字属性
        console.log(star['name'])  // 调用名字属性
    • 调用对象的方法

      • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

        示例代码如下:

        star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
    • 变量、属性、函数、方法总结

      属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
      • 变量:单独声明赋值,单独存在

      • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征

    方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
​
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。 

3.1.2 利用 new Object 创建对象

  • 创建空对象

    var andy = new Obect();

    通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

  • 给空对象添加属性和方法

    • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

      示例代码如下:

    andy.name = '111';
    andy.age = 18;
    andy.sex = '男';
    andy.sayHi = function(){
        alert('大家好啊~');
    }

    注意:

    • Object() :第一个字母大写

    • new Object() :需要 new 关键字

    • 使用的格式:对象.属性 = 值;

  3.1.3 利用构造函数创建对象

  • 构造函数
    • 其他

      构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

    • 注意事项

      1. 构造函数约定首字母大写

      2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

      3. 构造函数中不需要 return 返回结果

      4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

    • 构造函数的调用格式

      var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

      以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

    • 构造函数的封装格式:

      function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
           this.属性名1 = 参数1;
           this.属性名2 = 参数2;
           this.属性名3 = 参数3;
           this.方法名 = 函数体;
      }
    • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

  • new关键字的作用

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;

    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;

    3. 执行函数的代码

    4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

3.2 遍历对象

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

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