数组和对象

数组

当我们要存储很多相似信息时可以使用数组,数组就是[]

[] // 空数组
[1, 2, 3, 4, 5] 
['刘浩然', '张三', '李四']
['张三', '男', 18]

我们创建出来的数组,需要赋值给一个变量

let 变量名 = []
let 变量名 = [值, 值2, 值n]

下面创建数组的方式不推荐

let 变量名 = new Array()
let 变量名 = new Array(数量) // 生成一个对应长度的空数组 数量书需要是一个number类型
let 变量名 = new Array(非number类型) // 直接生成一个数组,中间有对应的值
let 变量名 = new Array(值, 值2, 值3, 值n) // [值, 值2, 值3, 值n]

数组长度

在数组中,有几个值,长度就是几,获取长度可以通过length来获取

数组.属性名

数组.length // 获取到数组长度的

下标

数组和字符串都有下标的概念,所谓下标就是我们对应的值的顺序,从0开始->length-1结束,下标我们一般称其为index

那么如何根据下标找到对应数组中对应的值呢???

数组[下标]

遍历数组

遍历数组的目的,是为了拿到数组中的每一个值

遍历数组是一个固定的写法:

正序遍历

for (let i = 0; i < 数组.length; i++) {
  // 数组[i] 就是每一个值
}

倒序遍历

for (let i = 数组.length - 1; i >= 0; i--) {
  // 数组[i] 就是每一个值
}

二维数组

数组中包含数组

[[值, 值2, [值, 值2]], [值, 值2, 值3]]

设置数组中的值

数组[下标] = 值如果原位置有值,则覆盖对应的值

let arr = [1,2,3]
arr[1] = "新的值"
console.log(arr) // [1, "新的值", 3]

arr[10] = "新的值" // 当我们强行添加一个不存在的下标时,会再本身的长度之后到对应的下标之间添加空的值 

对象

对象拥有一个比数组更好的一个特性,每个值都有名字。以key: value(姓名: 值)键值对

{
  属性名: 属性值,
  属性名2: 属性值2,
  key: value,
  key2: value2,
  方法名: function (参数) {}
}

我们需要把对象赋值给一个变量才能使用,可以把属性名当成一个变量名,按照规范任意定义。

let 变量名 = {
  属性名: 属性值,
  属性名2: 属性值2
}

let stu = {
  name: "张三",
  age: 18,
  sex: "男"
}

获取到对象中对应的属性的属性值

如果我们想要获取到对应的属性值,可以通过对象.属性名的方式获取

let stu = {
  name: "张三",
  age: 18,
  sex: "男"
}

stu.name // 张三

新的标准中,我们可以使用对象['属性名']获取对应的值。这种写法前期基本用不到

stu['name'] // 张三

我们可以使用变量作为属性名。

let n = "name"
stu[n] // 张三

对象最大的作用,是可以写复杂的数据了。对象中的属性值可以是任意类型的值。

let person1 = {
  name: "小明",
  sex: "男",
  sibbing: ["大明", "小红"]
}

let person2 = {
  name: "小花",
  sex: "女",
  sibbing: ['小华']
}


// 既然写多个对象,不如把多个对象放在一个数组中
let people = [
  {
    name: "小明",
    sex: "男",
    sibbing: ["大明", "小红"]
  },
  {
    name: "小花",
    sex: "女",
    sibbing: ['小华']
  }
]

遇到对象就对象.xxxx遇到数组就数组[下标]。遇到 aaa.xxx 那么aaa一定是个对象。遇到aaa[0] aaa大概率是个数组。

设置对象中的值

通过对象.属性名 = 值可以给对象添加新的属性,或者覆盖之前的属性

let obj = {
  a: 1,
  b: 2
}

obj.c = 3
console.log(obj) // {a: 1, b: 2, c: 3}

obj.a = 4
console.log(obj) // {a: 4, b: 2, c: 3}

虽然上面显示的时a: 1,但是点开后还是a:4,这是浏览器开发者工具的问题,因为点开时会取获取最新的对象状态。

方法

对象中可以写函数,对象中的函数叫方法

let obj = {
  方法名: function () {
  
  }
}

写在对象中的函数和普通的函数最大的区别在于调用问题。

obj.方法名()

对象的作用仅仅是为了添加一个命名空间

function zhangsan () {}
function zhangsan () {} // 冲突

const obj1 = {
  zhangsan: function () {}
}

const obj2 = {
  zhangsan: function () {}
}

在对象中,函数有新的写法,这种写法更简单

let obj = {
  // 原写法
  方法名: function (参数) {
  },
  
  // 新写法 ES6
  方法名 (参数) {
    
  }
}

对象和数组值获取的问题

对象中,如果去获取不存在的属性,则会返回undefined

let obj = {
  name: "张三"
}

console.log(obj.name) // 张三
console.log(obj.age) // undefined

数组中,如果去获取大于长度的下标的值,会返回undefined

let arr = [1,2,3]

console.log(arr[0]) // 1
console.log(arr[10]) // undefined

如果我们对象名写错了,也会报错,提示变量找不到。

如果我们的对象是null

Cannot read properties of undefined或者null (reading '某个属性名')

Cannot set properties of undefined或者null (setting '某个属性名')

遇到这种问题,先找到对应的行数,然后找到属性名,然后查看属性名前面的对象是否没有正常的获取。

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