【C#】——多态

概述

• 多态是对象可以表现多个类型的能力,多态性意味着有多重形式,多态性往往表现为“一个接口,多个功能”
• 静态多态性:函数的响应是在编译时发生的
• 动态多态性:函数的响应是在运行时发生的
• 接口多态性
• 继承多态性
• 通过抽象类实现多态性

实现

一、虚方法

• 定义:父类中的方法声明中加上virtual修饰符,则称为虚方法
• 作用:子类可以对父类中的 虚方法进行重写,虚方法是多态性的一种体现
• 用virtual关键字修饰父类方法,用override关键字修饰子类方法,实现了方法重写
• 如下例所示

public class Person
	    {
	        public Person(string name, char gender, int age)  //构造函数
	        {
	            this._name = name;
	            this._gender = gender;
	            this._age = age;
	        }
	        private string _name;
	        public string Name
	        {
	            get { return _name; }
	            set { _name = value; }
	        }
	        private char _gender;
	        public char Gender
	        {
	            get { return _gender; }
	            set { _gender = value; }
	        }
	        private int _age;
	        public int Age
	        {
	            get { return _age; }
	            set { _age = value; }
	        }
	        public virtual void Show()//虚方法
	        {
	            Console.WriteLine("我是人别害怕");
	        }
	        public void Say()
	        {
	            Console.WriteLine("hello");
	        }
	
	    }
	
	    public class Teacher : Person//继承父类person
	    {
	        public override void Show()  //overrider父类 
	        {
	            Console.WriteLine("我是老师");
	        }
	         
	     
	    }
	    public class Student : Person//继承父类person
	    {
	        public override void Show() overrider父类 
	        {
	            Console.WriteLine("这是我自己方法里的内容");
	        }
	
	    }
	}

二、抽象方法与抽象类

• 抽象类不能实例化(不能使用new操作)
• 抽象类是有构造函数的,虽然不能实例化
• 抽象类不能是密封的或者是静态的(不能在抽象类前面加static和sealed)
• 抽象类是子类的描述,只有被子类继承,才有实际意义
• 抽象方法是隐式的虚方法(没有方法体的虚方法)
• 子类重写父类的方法,参数和返回值必须跟父类是一样的
• 如下例所示

 public abstract class Animal
	    {
	        private string _name;
	        public string Name
	        {
	            get { return _name; }
	            set { _name = value; }
	        }
	        private char _gender;
	        public char Gender
	        {
	            get { return _gender; }
	            set { _gender = value; }
	        }
	        private int _age;
	        public int Age
	        {
	            get { return _age; }
	            set { _age = value; }
	        }
	
	        public abstract void Shout();//抽象方法,没有方法体
	       
	
	        public void SayHello()
	        {
	            Console.WriteLine("哈哈哈");
	        }
	    }
	    public class Pig :Animal
	    {
	        public override void Shout()
	        {
	            Console.WriteLine("哼哼叫");
	        }
	    }

三、接口

• 定义:接口是一组函数成员而不实现成员的引用类型
• 接口可以实现多重继承
• 接口成员不能有new、static、abstract、override、virtual修饰符
• 当一个接口实现另一个接口,这两个接口中有相同的方法是时,可用new关键字隐藏父类接口中的方法
• 接口没有构造函数,所以不能直接使用new对接口进行实例化
• 如下例所示

 public class Person
	    {
	       
	        private string _name;
	        public string Name
	        {
	            get { return _name; }
	            set { _name = value; }
	        }
	        private char _gender;
	        public char Gender
	        {
	            get { return _gender; }
	            set { _gender = value; }
	        }
	        private int _age;
	        public int Age
	        {
	            get { return _age; }
	            set { _age = value; }
	        }
	        public void Show()
	        {
	            Console.WriteLine("{0}岁的{1}是{2},是最帅的", _age, _name, _gender);
	        }
	
	    }
	
	    public class Teacher : Person,IFly
	    {
	        public void Say()
	        {
	            Console.WriteLine("hellow,我是老师");
	        }
	
	        public void IFly()
	        {
	            Console.WriteLine("我会飞");
	        }
	
	       
	    }
	    public class Student:IFly
	    {
	        public void SayHello()
	        {
	            Console.WriteLine("我是学生");
	        }
	
	        public void IFly()
	        {
	            Console.WriteLine("我会飞");
	        }
	    }
	

区别

一、抽象方法与虚方法的区别

• 虚方法有实现部分,并且为派生类提供了覆盖该方法的选项,抽象方法没有实现部分,强制派生类覆盖方法
• abstract方法只能在抽象类中声明,virtual方法都可以
• abstract方法必须在派生类中重写,virtual方法则不必
• abstract方法不能声明方法体
• 包含abstract方法的类不能被实例化

二、接口和抽象类的区别

相同点
• 都不能直接实例化,都可以通过继承实现其方法
• 包含未实现的方法声明
不同点
• 接口支持多重继承,抽象类不能实现多重继承
• 接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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