Unity3D 初学者文档
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一跟烟的世界
一个不求上进的年轻人。。。。
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Unity3D 光照系统(一)
光照系统unity3D光照系统Lighting菜单中,一共有6个选项,分别为Directional Light(平行光),Point Light(点光源),Spotlight(聚光灯),Area Light(区域光),Reflection Probe(反射探头),Light Probe Group(光照探头组) 其中前四个为unity中的灯光,后两个会实现一些特殊的效果,后边会讲到。Directi...转载 2018-07-12 11:42:48 · 2827 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 光照系统(二)
光照探头组(Light Probe Group)在上一章中,提到了烘焙(Bake)这个属性,烘焙的作用是对静态物体贴上一层光照贴图,以减少运行过程中光照系统对性能的消耗,但是我们的项目中不可能全是静态的物体,动态的物体在烘焙光照下是没有反应的,这样看着会很别扭,此时就需要用到光照探头组。 光照探头组通过对周围烘焙过的物体进行探测,来为场景中的动态物体赋上相近的光照,达到实时光照的效果,但性能比纯粹...转载 2018-07-12 12:04:30 · 833 阅读 · 0 评论 -
Unity给力插件之ShaderForge
Unity给力插件之ShaderForge(一)这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具。这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫。这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践。以后我还会继续学习并记录更多的内容。一、基本操作: 1)、截断连线:按住alt并右键 2)、框选:按住alt键并框选 3)、对于不认识的节...转载 2018-08-15 13:11:55 · 1669 阅读 · 0 评论