java多线程(一)——简单介绍

基本概念

Thread.currentThread()获取当前线程,函数start  end   sleep(占用处理器,休眠当前线程)
当所有非守护线程停止时,守护线程自动停止
线程优先级越高,得以运行的机会就越大, max是10
阻塞不能被中断:从inputstream读取一个字节; 等待synchronized必须的锁
类的每个对象都有自己的锁,当类中有 synchronized方法时,不同的对象不会干扰
当类方法是static和synchronized,保证同一时间只有一个线程调用函数,也可使用
synchronized(className.class)在语句中加入类级别的锁。

死锁的预防

最短时间持有锁

尽量不要编写同一时间持有多个锁的代码

创建一个大锁代替使用多个小锁

线程间通信: 通知线程同步值变化

等待、通知机制    wait   join  notify/notifyAll()  ,同一对象的多个线程使用。如果是不同对象使用观察者模式

管道: pipe在线程间传递 二进制或字符

原子变量

多线程实现安全访问改变和获取值,内部使用wait/notify实现,作用是在线程之间发送通知,每次重新调用 setValue() ,任何在wait 中阻塞等待的线程都将得到通知。

多线程FIFO实现:

运用等待、通知机制在add remove中,满增加,空删除的线程等待直到被通知。

线程局部变量(ThreadLocal)

就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突,该值在同一线程内被共享

如果你需要进行多个线程之间进行通信,则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁。

线程池

应用在如 Web服务器、数据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务。请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如 HTTP、FTP或 POP)、通过 JMS队列或者可能通过轮询数据库。不管请求如何到达,服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的,这样创建和销毁线程就得不偿失,所以要有线程池。其实同连接池和对象池一样。

使用线程池的准则

1.       不要对那些同步等待其它任务结果的任务排队。这可能会导致上面所描述的死锁。

2.       在为时间可能很长的操作使用合用的线程时要小心。如果程序必须等待诸如 I/O 完成这样的某个资源,那么请指定最长的等待时间,以及随后是失效还是将任务重新排队以便稍后执行。这样做保证了:通过将某个线程释放给某个可能成功完成的任务,从而将最终取得某些进展。

3.       理解任务。要有效地调整线程池大小,您需要理解正在排队的任务以及它们正在做什么。它们是 CPU限制的(CPU-bound)吗?它们是 I/O限制的(I/O-bound)吗?您的答案将影响您如何调整应用程序。如果您有不同的任务类,这些类有着截然不同的特征,那么为不同任务类设置多个工作队列可能会有意义,这样可以相应地调整每个池。

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