测试驱动开发-EasyMock

使用场合

实际对象的行为还不确定。

实际的对象创建和初始化非常复杂。

实际对象中存在很难执行到的行为(如网络异常等)。

实际的对象运行起来非常的慢。

实际对象是用户界面程序。

实际对象还没有编写,只有接口等。

1.import static org.easymock.EasyMock.*; only non-internal, non-deprecated class

基本套路

create a Mock Object for the interface we would like to simulate

record the expected behavior

switch the Mock Object to replay state.

将mock对象传递给target对象(多在setup和teardown中)

Verify mock

实现的功能

1.在record处记录函数的执行,并使用verify验证调用是否正确

2.设置调用次数和返回值 andReturn 异常 andThrow

3.对同一方法设置不同的方法和异常

4.设置调用次数: range, 最少一次,任意次数

5.Strict Mock:测试methods的调用次数

6.当expected的参数是数组时,其使用equals()作为相等判断会出错,需要使用EasyMock predefined argument matchers

7.可以自定义arguments matchers

8.Reset()重新使用mock object

9. 当不关心调用次数时,可以使用Stub behavior

10.Nice Mocks:当mock出现错误行为时,不抛出异常,而是返回empty value

11.可以测试mock对象之间的调用次序(多线程)

12.Naming Mock Object:创建带名字的mock,在异常信息时可以显示

限制

Mock对象不能测试真实对象的equal hascode toString 函数

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测试驱动的编程是 XP 困扰程序员的一个方面。对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。这个月,XP 方面的讲师兼 Java 开发人员 Roy Miller 谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。请在与本文相随的 论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。) 最近 50 年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。当然,可以在项目进行之中结合测试测试通常并不是在 所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。然而,XP 的提倡者建议完全逆转这个模型。作为一名程序员,应该在编写代码 之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。 先编写测试 XP 涉及两种测试: 程序员测试和 客户测试测试驱动的编程(也称为 测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。测试驱动的编程是让 程序员测试(即单元测试 ― 重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。这意味着您必须在编写代码之前进行测试测试指出您 需要编写的代码,从而也 决定了您要编写的代码。您只需编写足够通过测试的代码即可 ― 不用多,也不用少。XP 规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。

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