泛型

接口定义

       Public interface Map<K,V> {

              Public void put(K key,V value);

}

       其中在接口、类中定义K,V,则代表构造对象时要传入,然后再函数中就可以使用了。

函数定义

      为单独的函数定义泛型,如下

      public static <T> List<T> mergeListObjs(Collection<T> first,Map<String,T> second,String keyField)  {
List<T> results=new ArrayList<T>();
try {
for(T firstE:first) {
T resultE=(T)firstE.getClass().newInstance();
BeanUtils.copyProperties(firstE, resultE);
String key=BeanUtils.getSimpleProperty(firstE, keyField);
T secondE=second.get(key);
BeanUtils.copyProperties(secondE, resultE);
results.add(resultE);
}
} catch (Exception e) {
logger.error("合并objs出错", e);
}

return results;
}

        需要一个类型安全的printList()方法,它能够接受我们传入的任何List,而不关心它被参数化为什么。解决办法是使用类型参数通配符。方法可以被修改成这样:

public static void printList(PrintWriter out, List<?> list) {

    for(int i=0, n=list.size(); i < n; i++) {

        if (i > 0) out.print(", ");

        Object o = list.get(i);

        out.print(o.toString());

    }

}

       如果类型是泛型的,同时您并不知道或者并不关心值的类型,您应该使用“?”通配符来代替一个未经处理的类型。

       一个使用通配符的List<?>有两个重要的特性。

第一,   考察类似于get()的方法,他们被声明返回一个值,这个值的类型是类型参数中指定的。在这个例子中,类型是“unknown”,所以这些方法返回一个Object。既然我们期望的是调用这个objecttoString()方法,程序能够很好的满足我们的意愿。

第二,   第二,考察List的类似add()的方法,他们被声明为接受一个参数,这个参数被类型参数所定义。出人意料的是,当类型参数是未确定的,编译器不允许您调用任何有不确定参数类型的方法——因为它不能确认您传入了一个恰当的值。一个List()实际上是只读的——既然编译器不允许我们调用类似于add(),set(),addAll()这类的方法。

 

界定通配符

    需要使用界定通配符(bounded wildcard),能够确保List的类型参数是未知的,但又是Number或者Number的子类。下面的代码才是我们想要的:

public static double sumList(List<? extends Number> list) {
    double total = 0.0;
    for(Number n : list) total += n.doubleValue();
    return total;
}


    类型List<? extends Number>可以被理解为“Number未知子类的List”。

       这样的话,那些类型转换已经不再需要了。我们并不知道list中元素的具体类型,但是我们知道他们能够向上转型为Number,因此我们可以把他们从list中把他们当作一个Number对象取出。

下界通配符

       同样可行的是使用下界通配符,不同的是用super替换extends。这个技巧在被调用的方法上有一点不同的作用。在实际应用中,下界通配符要比上界通配符用得少。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值