冒泡排序

冒泡排序属于交换排序算法,交换排序算法的思想是两两比较待排序记录的关键字,若两个纪录的次序相反则交换这两个记录,直到没有反序的记录为止。


冒泡排序的基本思想是将待排序的数组看成从上到下排放,把关键字较小的记录看成“较轻的”,关键字值较大的记录看成“较重的”,较小记录好像水中的气泡向上浮,较大记录像水中的石块向下沉,当所有气泡按照关键字大小浮到相应位置时,并且所有的石块都沉到水中时,排序就结束了。


以具体事例为例,假设待排序的8个记录的关键字序列为{49,38,65,97,76,13,27,49},红色关键字是为了标明稳定性,冒泡排序的过程如下(图片转自网络):



冒泡排序步骤:

(1)置初值i=1

(2)在无序序列{r[0],r[1],r[2]....r[n-i]}中,从头到尾依次比较相邻的两个纪录r[j],r[j+1](0<=j<=n-i-1),若r[j] > r[j+1],交换两个纪录。

(3)i=i+1;

(4)重复步骤(2)~(3),直到步骤(2)中未发生记录交换或者i=n-1为止;


代码如下:

public static void bubble(int[] arr){
		if(arr == null || arr.length == 0)
			return ;
		int len = arr.length;
		for(int i=0;i<len;i++){
			int flag = 1;
			for(int j=1;j<len;j++){
				if(arr[j-1] > arr[j]){
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j-1];
					arr[j-1] = temp;
					flag = 0;   //发生交换时,设置标志位flag为0,证明有交换
				}
			}
			if(flag == 1){   //当没有发生交换时,说明序列已经有序了
				break;
			}
		}
	}


	/ * 优化
	 * 设立标志位flag表示后面的序列已经有序,不用进行比较,较少比较的次数
	 * 同时保存最后一次交换的下标,
	 */
	public static void BubbleSort3(int arr[], int len) {
		int i = 0;
		int j = 0;
		int k = len - 1;// 控制内部比较循环
		int n = 0;

		for (i = 0; i < len - 1; i++) {
			int flag = 1;
			n = 0;
			// 假定每次进入都是有序的 flag为1;
			for (j = 0; j < k; j++) {   //内部排序的时候只需比较至第k个位置,第k位置后的都有序无须比较
				if (arr[j] > arr[j + 1]) {
					int tmp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = tmp;
					flag = 0;// 如果发生交换,则flag 置为0;
					n = j;// 保存最后一次交换的下标;
				}
			}

			if (flag == 1)// 如果这趟走完,没有发生交换,则原数组有序;
				break;
			k = n;// 最后一次交换的位置给k,减少比较的次数;
		}
	}// 最终优化


算法性能分析:

(1)空间复杂度:冒泡排序仅用了一个辅助单元,空间复杂度为O(1);

(2)时间复杂度:最好情况是排序已有序,在第一趟比较过程中,一次交换都未发生,所以在执行一趟排序后就结束,这时只需要比较n-1次,不需要移动记录,最坏情况为逆序状态,总共需要进行n-1趟冒泡排序,在第i趟排序中,比较次数为n-i,移动次数为3*(n-i),总的比较次数为1/2*n(n-1),总的移动次数为3/2*n(n-1),因此冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。

冒泡排序是一种稳定排序,排序后保持之前记录的相对位置。


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