第七章 顶点缓冲
一、索引缓冲
3D物体中的三角形经常会有许多共用顶点。如果用两个三角形组合为一个长方形,有两个点被重复使用,当要表现一个更精细更复杂的模型的时候,重复的顶点数将会变得很大。下图的立方体,仅有八个顶点,但是当用三角形列表示它的时候,所有的点都被重复使用。
索引缓冲就是一块保存了顶点数据索引的缓冲。缓冲中的索引为32位或16位的整数。比如,当使用索引0,1,6来绘制一个三角形时,会通过索引映射到相应的顶点来渲染图像。
以下为创建一个索引缓冲的代码示例:
int numberVerts = 8;
short[] indices = {
0,1,2, // Front Face
1,3,2, // Front Face
4,5,6, // Back Face
6,5,7, // Back Face
0,5,4, // Top Face
0,2,5, // Top Face
1,6,7, // Bottom Face
1,7,3, // Bottom Face
0,6,1, // Left Face
4,6,0, // Left Face
2,3,7, // Right Face
5,2,7 // Right Face
};
Mesh mesh = new Mesh(numberVerts * 3, numberVerts, MeshFlags.Managed,
CustomVertex.PositionColored.Format, device);
using(VertexBuffer vb = mesh.VertexBuffer)
{
GraphicsStream data = vb.Lock(0, 0, LockFlags.None);
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(-1.0f, 1.0f, 1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(1.0f, -1.0f, 1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(-1.0f, 1.0f, -1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(1.0f, 1.0f, -1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(-1.0f, -1.0f, -1.0f, 0x00ff00ff));
data.Write(new CustomVertex.PositionColored(1.0f, -1.0f, -1.0f, 0x00ff00ff));
vb.Unlock();
}
using (IndexBuffer ib = mesh.IndexBuffer)
{
ib.SetData(indices, 0, LockFlags.None);
}
顶点和索引缓存有相似的地方,一个顶点缓存是一块连续的存储了顶点数据的内存。同样的ÿ