VC++多线程编写示例

吃苹果问题

首先,父亲放一个苹果在盘,儿子马上取苹果这件事与父亲放一个香蕉,女儿马上取之这件事是互斥的。即在程序中体现在:当父亲每次放水果之后马上唤醒儿子或女儿来取,当一个孩子还没有拿到水果之前,父亲不允许放水果,另外一个孩子也不许来破坏。我们用“临界区”区实现:
 父亲函数:
       ………
      进入临界区
      放苹果或香蕉
      ………
 儿子或女儿函数:
     ………
      取苹果或香蕉
      退出临界区
     ………..
另外,儿子和女儿在默默等待,只要父亲放了水果他们就拿。程序中表现在:儿女见到盘子没有水果,就被阻塞,父亲每次放水果后唤醒阻塞的孩子函数。我们分别用信息量Apple_和Banana_来作为父亲唤醒儿女和儿女等待的途径。
其中用到的API函数(注意,其具体参数和返回值请参考 VC6.0的 MSDM):
1) WaitForMultipleObjects:等待所有对象的完成,可用于最后主函数的延迟
还可以使用Sleep()让主线程睡觉
   2 ) InitializeCriticalSection:给临界区初始化
      EnterCriticalSection :进入临界区
            LeaveCriticalSection :退出临界区    
3) CreateSemaphore:产生信号量
OpenSemaphore:开始用信号量
WaitForSingleObject:用于信号量的 P原语
ReleaseSemaphore:用于信号量的 V原语
4) CreateThread:产生线程
 
#include<windows.h>
#include<iostream.h>
#include<time.h>
static int k=0; //for father to list the order of throwing fruit
CRITICAL_SECTION mmutex; //用于互斥的临界区
HANDLE Apple_,Banana_;
DWORD WINAPI Son(LPVOID n)
{
       int i = 1;
      
       while (1)
       {
              ::WaitForSingleObject(Apple_,INFINITE);// 等苹果
              cout<<"Son eats "<<i<<" apples"<<endl;
              LeaveCriticalSection(&mmutex);
              i++;
       }
       ::CloseHandle(Apple_);
       return 0;
}
DWORD WINAPI Daughter(LPVOID n)
{
       int i = 1;
      
       while (1)
       {
              ::WaitForSingleObject(Banana_,INFINITE);// 等香蕉
              cout<<"Daughter eats "<<i<<" bananas"<<endl;
              LeaveCriticalSection(&mmutex);
              i++;
       }
       ::CloseHandle(Banana_);
       return 0;
}
DWORD WINAPI Father(LPVOID n)
{
       UINT fruit;
       EnterCriticalSection(&mmutex);
       fruit = rand()%2;
       if (fruit == 0)
       {
              // 盘中放入苹果
              cout<<k+1<<" father produce an apple"<<endl;
              k=k+1;
              ::ReleaseSemaphore(Apple_,1,NULL);
       }
       else {// 盘中放入香蕉
              cout<<k+1<<" father produce a banana"<<endl;
              k=k+1;
              ::ReleaseSemaphore(Banana_,1,NULL);
       }
       return 0;
}
 
int main()
{
       int j;
       k=0;
       HANDLE Father_[20];
       Apple_ = ::CreateSemaphore(NULL,0,1,"apple");
       Banana_ =::CreateSemaphore(NULL,0,1,"banana");
       InitializeCriticalSection(&mmutex);
       srand(time(NULL));
       for (j= 0 ; j < 20; j++)
       {
              Father_[j]=::CreateThread(NULL,0,Father,NULL,0,0);
             
       }
       ::CreateThread(NULL,0,Son,NULL,0,0);
       ::CreateThread(NULL,0,Daughter,NULL,0,0);
       // Sleep(1000);
       WaitForMultipleObjects(20,Father_,TRUE,INFINITE);
       return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值