游戏开发
长歌承闲
野心太大,努力不够。(`・ω・´)
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【Unity】2D游戏Stick Pin制作笔记
前言又是一次跟着教程做的练习,非常简单的一个小游戏。这里来记录一下一些新学到的东西和笔记。 教程地址: https://ke.qq.com/course/274001#term_id=100324034 工程代码:https://github.com/Aelinuial/Unity-Stick-Pin 一.场景场景的含义在上一篇文章里已经介绍过了。这个游戏因为我们只做了第...原创 2018-03-06 00:10:23 · 704 阅读 · 0 评论 -
【Unity】第一次使用Unity:Flappy Bird
假装有个前言试图开始学习Unity,选择做个完整的游戏入门,于是看上了flappy bird,做了个简易版的。这篇博文大概是笔记性质,记录一些我自己的理解之类的,如果有什么错误欢迎各位大佬指出,非常感谢 ♪(・ω・)ノ 素材有一些是从原游戏中抠图的,有一些是自己随便画的,比较粗糙。 工程文件下载:http://download.csdn.net/download/dango_miracle...原创 2018-02-14 23:15:00 · 1414 阅读 · 1 评论 -
【ShaderLab】初识Unity Shader:数码宝贝进化动画模拟
假装是个前言这是我在“基于GPU的绘制”这门课里上交的大程,作业要求是使用Shader来做一些东西。由于GLSL实在没学好,又被同学安利了Unity里的Shader,所以就尝试用Unity来完成了。最终做的效果十分……迷幻,不过成绩意外的还可以。 这是我真正意义上的第一次点开Unity,基本什么都不会。完全不懂C#脚本,只会像Maya一样手动移动和缩放。Shader也差不多是东抄一点西抄一点...原创 2018-02-19 23:19:34 · 1873 阅读 · 1 评论