学习笔记
长歌承闲
野心太大,努力不够。(`・ω・´)
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【Ubuntu】msi + win10 + Ubuntu18.04踩坑记录
主要参考的是这篇博客:https://www.cnblogs.com/masbay/p/11627727.html写得非常详细了,不过每台电脑的bios情况不太一样,因此我碰到了一些坑。进入bios把secure boot改成disabled一开始没有找到secure boot这一项,以为不用管,于是bios里什么都没有设置就直接进U盘去装Ubuntu了。进行到给Ubuntu分区的时候发现“用于”的选项里没有efi。于是退出安装回到bios里去找,先是发现了root mode这一项,我这里默认原创 2020-09-07 21:18:45 · 509 阅读 · 0 评论 -
【备忘】python从txt中读取横纵坐标并把点标在图片上
from PIL import Imagefrom pylab import *file=open('C:/Users/root/Desktop/1.txt')im=array(Image.open('C:/Users/root/Desktop/1.png'))imshow(im)sourceInLine=file.readlines()pointsposi=[]for line ...原创 2019-02-26 16:24:44 · 3103 阅读 · 2 评论 -
【C#】菜鸟教程学习笔记(一)
假装是个前言教程链接:http://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html 学C#主要是为了写Unity的脚本,由于之前已经学过C和C++了,这里仅记录一些遗忘了的和新的东西 (`・ω・´) ……感觉这篇里的内容基本跟C++差不多,大致扫一遍就可以了。一. C#简介C#语言是.Net框架的一部分 .Net框架是由微软开发,一个...原创 2018-02-19 18:03:54 · 8134 阅读 · 0 评论 -
【C#】菜鸟教程学习笔记(二)
前言这部分似乎依然是跟C++差不多的内容,不过鉴于我之前一直在写套着C++外皮的C……这部分内容还是稍微复习一下吧(心虚)十.C#封装封装: 把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中。在面向对象的设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 访问修饰符: public,private,protected,internal,protected internal 不...原创 2018-02-21 00:04:59 · 1570 阅读 · 0 评论 -
【C#】菜鸟教程学习笔记(三)(待续)
前言明天就正式上课了,抓紧最后一天赶紧调整回学习状态…… 寒假尝试了填简历,觉得技能树还是差得太远了。以及昨天把PAT甲级考试退了,做了几题感觉还是非常虚…… 啊,要开始抓紧复习数据结构了!任重而道远,加油呀。菜鸟教程地址:http://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html十八.C#继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念...原创 2018-03-04 16:58:36 · 1043 阅读 · 0 评论 -
【计算机视觉】复习笔记 (。・`ω´・)
部分归纳来自 @雨诺寒雪,@ZJU_fish1996,@lutos,感谢大佬们一起造福后人 (。・∀・)ノ゛· 计算机视觉 计算机视觉的首要目标是用图像创建或恢复现实世界模型,然后认知现实世界 中心任务就是对图像进行理解· 格式塔法则 格式塔理论的出发点是形,任何形都是知觉进行了积极组织或构造的结果和功能,而不是客体本身就有的 - 1....原创 2018-01-13 00:58:43 · 12950 阅读 · 1 评论 -
【数字视音频处理】复习笔记 (。・∀・)ノ゛
============ 语音部分 ============ · 语音技术引言 语音链: 发音-传递-感知 - 语音产生数字模型(公式要求理解) - 重要假设: 语音根据声带是否振动分为两类· 语音分析 时域分析: 直接对语音的时域波形进行分析。...原创 2018-01-16 16:42:07 · 4671 阅读 · 2 评论 -
【计算机动画】复习笔记 ( ゚∀゚) ノ♡
· 动画形成的视觉原理 所谓动画,就是指通过每秒若干帧的速度顺序地播放静止图像帧以产生运动错觉的艺术。 动画利用了人的视觉残留这一特点,即上个画面的残留还未消失,下一个画面又进入视觉,这样循环往复,在人的眼中形成动态的画面。· 传统动画应用于三维计算机动画的基本原则 Squash and stretch:挤压和伸展 Timing:掌握时序 Anticipat...原创 2018-01-23 00:39:45 · 2579 阅读 · 5 评论