6、stm32F103入门学习--点亮LED(寄存器操作)(进一步完善)

类比51单片机写法

在学51单片机的时候,我们第一句是#include<reg52.h>。关于基础部分,大家可以看我的51单片机部分,很详细,这里不具体展开。
在第5小节中零零碎碎讲了一些地址,这节课逻辑性的讲一下。
在stm32芯片手册中可以看到(P28),一共4G大小,地址范围0x0000 0000到0xFFFF FFFF,分成8个块(Block0~Block7),每块大小为512M。
在这里插入图片描述
在第4小节中我们用到了block2,具体看下block2的内容(参考stm32f10x系列参考手册)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
可以看到一共有3条总线:APB1、APB2、AHB。

总线名称总线基地址
APB10x4000 0000
APB20x4001 0000
AHB0x4001 8000

其实APB1、APB2和AHB都是在外设地址(0x4000 0000)偏移,分别偏移0x0,0x0001 0000和0x0002 0000。
那么定义

#define PERIPH_BASE   0x4000 0000
//总线基地址
#define  APB1PERIPH_BASE   PERIPH_BASE
#define  APB2PERIPH_BASE   (PERIPH_BASE+0x00010000)
#define  AHBPERIPH_BASE   (PERIPH_BASE+0x00020000)

看到GPIOC在APB2上偏移0x0001 0000。
定义

#define  GPIOC_BASE  (APB2PERIPH_BASE+0x00010000)

再看下GPIOC相关寄存器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
都是在GPIOC_BASE的基础上偏移地址,每次都是4个字节(32位)。
所以定义

#define GPIOC_CRL          *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x00)
#define GPIOC_CRH          *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x04)
#define GPIOC_IDR          *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x08)
#define GPIOC_ODR          *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x0C)
#define GPIOC_BSRR         *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x10)
#define GPIOC_BRR          *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x14)
#define GPIOC_LCKR         *(unsigned int *)( GPIOC_BASE+0x18)

接下来配置时钟地址

根据地址分配可得

#define  RCC_BASE  (AHBPERIPH_BASE+0x1000)

在这里插入图片描述
根据上图可知,RCC_APB2ENR是在RCC基础上偏移0x18
所以

#define  RCC_APB2ENR  *(unsigned int*)(RCC_BASE+0x18)

以上讲了那么多无非是把上节课程序中的

*(unsigned int*)0x4002 1018
*(unsigned int*)0x40011004 
*(unsigned int*)0x40011004 
*(unsigned int*)0x4001 100C

讲解更能清楚,我们不希望在main函数中出现类似0x4002 1018的地址,而使用可读性更好的英文单词来表述。因此仿51单片机的写法,把一些地址定义放在头文件stm32f10x.h中。

//头文件stm32f10x.h
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
/* AHB总线基地址 */
#define AHBPERIPH_BASE        (PERIPH_BASE + 0x20000)

/*GPIOC外设基地址*/
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
	
/* GPIOC寄存器地址 */
#define GPIOC_CRL			*(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x00)
#define GPIOC_CRH			*(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x04)
#define GPIOC_IDR			*(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x08)
#define GPIOC_ODR			*(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x0C)
#define GPIOC_BSRR	        *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x10)
#define GPIOC_BRR			*(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x14)
#define GPIOC_LCKR		    *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x18)
	
/*RCC外设基地址*/
#define RCC_BASE      (AHBPERIPH_BASE + 0x1000)
/*RCC的AHB2时钟使能寄存器地址*/
#define RCC_APB2ENR		 *(unsigned int*)(RCC_BASE+0x18)

那么在main函数中可以写成

#include “stm32f10x.h”
int main(void)
{
	RCC_APB2ENR |= 1<<4;
	GPIOC_CRH &=~(0x0F<<(4*5));
	GPIOC_CRH |=(1<<(4*5));
	GPIOC_ODR &=~(1<<13);
	while(1);
}
void SystemIinit()
{
}

接下来做实验,在文件夹中新建文件“stm32f10x.h”。
在这里插入图片描述
将头文件添加到Keil工程中,添加方式参考添加启动文件的过程。打开头文件,输入如下程序。
在这里插入图片描述
在main.c中输入如下程序。
在这里插入图片描述
编程下载到开发板观察到实验现象。

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED灯的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯的寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED灯的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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