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自定义博客皮肤

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Daniel

比你优秀的人,却比你还努力

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原创 欧拉函数

#define N 100001int e[N];void Init(){ for(int i=1;i<=N;i++)e[i]=i; for(int i=2;i<=N;i+=2)e[i]/=2; for(int i=3;i<=N;i+=2) if(e[i]==i){ for(int j=i;j<=N;j+=i)

2015-12-28 19:06:54 270

原创 stringstream

头文件#include<sstream>常用于数据转换和分割字符串int n;string s="10 100 22";stringstream ss;//或者stringstream ss(s);ss<<s;while(ss>>n)//分割并且转换成数 cout<<n<<ends;cout<<endl;ss.clear();//sstream自带缓冲,所以要及时清除缓冲区s="

2015-12-28 18:29:28 292

原创 优先队列

头文件:#include<queue>1.整数越大优先级越高priority_queue<int>pq;2.整数越小优先级越高priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq;3.结构体自定义优先级 原理:优先队列标准库中默认使用 “<” 操作符定义元素之间的优先级,所以自定义优先级时要重载了 “<” 操作符。struct node{ int

2015-12-28 10:22:36 295

原创 二维矩阵的一维访问方式

HDU1045Fire Net题意:点代表空地,X代表墙。问空地最多能放置多少个炮(炮能够向上下左右四个方向打,但是墙打不穿),使互相攻击不到?简单dfs,递归深度就是炮的个数,不过二维矩阵的访问方式要变成一维的,从1到n*n的方式访问,可以避免大量重复#include<cstdio>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>usi

2015-12-09 13:55:09 597

原创 HDU5572平面几何问题

HDU 5572An Easy Physics Problem题意: 光滑平面,一个刚性小球,一个固定的刚性圆柱体 给定圆柱体圆心坐标,半径 小球起点坐标,起始运动方向(向量) 终点坐标 问能否到达终点,小球运动中如果碰到圆柱体会反射(基本物理知识)思路: 根据高中平面几何知识很快找到判断方法,但是向量的代码实现有一些麻烦,浪费时间,使用平面几何向量模板会方便许多#include<cst

2015-12-04 22:39:21 924

原创 向量模板

#include<cmath>struct node{ double dis(node);//两点距离 //向量操作 node add(node);//加 double mul(node);//乘 node mul(double);//倍 double abs();//模长 node unt();//单位化 node neg();//取

2015-12-04 22:24:36 1040

原创 完全二叉树结点数,叶子结点数

设结点数为n,叶子结点数为m,则 m = cell ( n / 2 ) n = m * 2 - 1

2015-12-02 09:50:24 5387

空空如也

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