内网无纸化会议/智慧教室/实时同屏场景下,到底组播还是RTMP?

好多开发者就内网无纸化或电子教室场景下,到底用组播还是RTMP方案头大,本文做个简单的对比分析。

一、背景

为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。

单播不再赘述,这里重点介绍下我们的组播技术方案:

组播解决的主要痛点是服务器部署和带宽占用问题,一般来说,内网电子教室/无纸化/实时同屏场景用RTMP推送+RTMP服务器,然后其他端从服务器拉取RTMP流,这个方案的劣势在于,如果单独部署服务器,需要额外的机器,增加了成本开销,如果教师端机器作为服务器,网络和机器性能双重压力下,负荷过重。

通过组播技术方案,只要网络设备支持组播组网,轻松实现多并发的同屏/摄像头直播场景。

但是,组播的劣势在于,高码率的无线网络环境体验很差,也就是说,如果是Windows或者Android平台推送,Android无线PAD播放,真正好用的,还是RTMP推拉流技术解决方案。

二、基于组播的技术方案

1. 设置需要共享的视音频,设置码率后,点击“配置查看Rtsp服务”,选中“组播”和“SSM”选项,点击启动服务即可:

2. 确定后,返回主界面,点击“发布Rtsp流”,拷贝回调的RTSP url,用我们的SmartPlayer.exe或移动端播放器,播放即可。

注意:需要内网网络设备支持组播功能。

经长时间测试,毫秒级延迟,完全满足内网同屏技术指标。

内置RTSP服务核心接口(以Windows C++ 接口为例:nt_smart_publisher_sdk.h):

		/*+++rtsp server操作接口+++*/


		/*
		* 创建一个rtsp server 
		* pRtspServerHandle: rtsp server 句柄
		* reserve:保留参数传0
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *OpenRtspServer)(NT_PHANDLE pRtspServerHandle, NT_INT32 reserve);

		/*
		* 设置rtsp server 监听端口, 在StartRtspServer之前必须要设置端口
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* port: 端口号,可以设置为554,或者是1024到65535之间,其他值返回失败
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *SetRtspServerPort)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_INT32 port);

		/*
		* 设置rtsp server 鉴权用户名和密码, 这个可以不设置,只有需要鉴权的再设置
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* user_name: 用户名,必须是英文
		* password:密码,必须是英文
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *SetRtspServerUserNamePassword)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_PCSTR user_name, NT_PCSTR password);


		/*
		* 设置rtsp server 组播, 如果server设置成组播就不能单播,组播和单播只能选一个, 一般来说单播网络设备支持的好,wifi组播很多路由器不支持
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* is_multicast: 是否组播, 1为组播, 0为单播, 其他值接口返回错误, 默认是单播
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *SetRtspServerMulticast)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_INT32 is_multicast);


		/*
		* 设置rtsp server 组播组播地址 
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* multicast_address: 组播地址
		* 如果设置的不是组播地址, 将返回错误
		* 组播地址范围说明: [224.0.0.0, 224.0.0.255] 为组播预留地址, 不能设置. 可设置范围为[224.0.1.0, 239.255.255.255], 其中SSM地址范围为[232.0.0.0, 232.255.255.255]
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *SetRtspServerMulticastAddress)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_PCSTR multicast_address);


		/*
		* 获取rtsp server当前的客户会话数, 这个接口必须在StartRtspServer之后再调用
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* session_numbers: 会话数
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *GetRtspServerClientSessionNumbers)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_INT32* session_numbers);


		/*
		* 启动rtsp server
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* reserve: 保留参数传0
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *StartRtspServer)(NT_HANDLE rtsp_server_handle, NT_INT32 reserve);

		/*
		* 停止rtsp server
		* rtsp_server_handle: rtsp server 句柄
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32(NT_API *StopRtspServer)(NT_HANDLE rtsp_server_handle);

		/*
		* 关闭rtsp server
		* 调用这个接口之后rtsp_server_handle失效,
		* 成功返回 NT_ERC_OK
		*/
		NT_UINT32 (NT_API *CloseRtspServer)(NT_HANDLE rtsp_server_handle);


		/*---rtsp server操作接口---*/

三、基于RTMP的技术方案

注意事项

1. 组网:无线组网,需要好的AP模块才能撑得住大的并发流量,推送端到AP,最好是有线网链接;

2. 服务器部署:如果Windows平台,可以考虑NGINX,如果是Linux,可以考虑SRS或NGINX,服务器可以和Windows平台的教师机部署在一台机器;

3. 教师端:如教师有移动的PAD,可以直接推到RTMP服务器,然后共享出去;

4. 学生端:直接拉取RTMP流播放即可;

5. 教师和学生互动:学生端如需作为示范案例,屏幕数据共享给其他同学,只需请求同屏,数据反推到RTMP服务器,其他学生查看即可。

6. 扩展监控:如果需要更进一步的技术方案,如教师端想监控学生端的屏幕情况,可以有两种方案,如学生端直接推RTMP过来,或者,学生端启动内置RTSP服务,教师端想看的时候,随时看即可(亦可轮询播放)。

RTMP延迟大,这种说法,相对片面,好多是由于推拉流模块本身问题导致(如果服务器系NIGNX或SRS,基本可排除服务器转发导致的大时延,不要再赖服务器了),从我们官方和实际场景来看,RTMP整体技术方案,延迟可做到1秒内,毫秒级。

在好的路由环境下,RTMP目前无疑是非常好的解决方案。

©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师: CSDN官方博客 返回首页
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