如何获得10,000点StackOverflow信誉

一切如何开始

2014年Spring,我启动了Hibernate Master Class项目,重点关注最佳实践和完善的使用模式。 然后,我意识到我以前的所有Hibernate经验还不足以完成此任务。 我还需要更多。

Hibernate的学习曲线非常陡峭,每天都会询问数十个新的StackOverflow问题 。 有这么多问题需要解决,我开始意识到这是一个很好的机会,可以证明我的现有技能,同时学习一些新技巧。

在2014年5月8日,我给了我第一个StackOverflow答案 。 253天后,在2015年1月16日,我获得了超过10,000的声誉:

meta_10k_stackoverflow

StackOveflow事实

StackExchange提供了一种数据查询工具,可以分析您可能想到的所有内容。 接下来,我将针对自己的帐户和四个知名用户运行一些查询:

用户 声誉 答案
乔恩·斯基特 743,416 30,812
彼得·劳瑞 251,229 10,663
托马斯·努尔基维奇(Tomasz Nurkiewicz) 152,139 2,964
卢卡斯·埃德(Lukas Eder) 55,208 1077
弗拉德·米哈尔西娅(Vlad Mihalcea) 10,018 581

接受答案声望

接受的答案比率告诉我们您可以依靠OP(问题张贴者)接受多少答案:

用户 平均接受率 平均接受声誉
[比例x 15]
乔恩·斯基特 60.42% 9.06
彼得·劳瑞 28,90% 4.35
托马斯·努尔基维奇(Tomasz Nurkiewicz) 53,91% 8,08
卢卡斯·埃德(Lukas Eder) 46,69% 7.00
弗拉德·米哈尔西娅(Vlad Mihalcea) 37,36% 5.60

接受您的答案的机会很少会超过60%,因此不要在这个数字上算太多。 一些OP永远不会接受您的答案,即使它是正确的答案并且已经产生了高分。

第1课:如果您的答案未被接受,请不要生气,并将您的答案视为对我们社区的贡献,而不是给问题作者的礼物。

投票声望

另一个有趣的指标是答案得分图

meta-10k-upvote-stackoverflow

从整个社区的角度来看, 平均答案分数可以很好地表明您的总体答案效果:

用户 平均分 平均分数声誉
[比例x 10]
乔恩·斯基特 8.16 81.6
彼得·劳瑞 2.50 25
托马斯·努尔基维奇(Tomasz Nurkiewicz) 4.67 46.7
卢卡斯·埃德(Lukas Eder) 4.25 42.5
弗拉德·米哈尔西娅(Vlad Mihalcea) 0.75 7.5

尽管答案接受是一次性事件,但投票可能是重复发生的动作。 在发布解决方案很久之后,一个好的答案可以提高您的声誉。

第2课:始终努力获得高质量的答案。 即使他们没有被接受,其他人也可能会在以后找到它,并通过投票对您表示感谢。

赏金狩猎声望

从一开始我就一直是赏金猎人,而赏金贡献查询证明了为什么我碰巧偏爱特色问题而不是普通问题:

用户 赏金计数 总赏金声望 平均赏金声望
乔恩·斯基特 67 8025 119
托马斯·努尔基维奇(Tomasz Nurkiewicz) 2 100 50
彼得·劳瑞 4 225 56
卢卡斯·埃德(Lukas Eder) 2 550 275
弗拉德·米哈尔西娅(Vlad Mihalcea) 36 2275 63

要获得赏金,您必须愿意降低自己的声誉,因此问题自然既具有挑战性,也有收获。 特色问题具有专用标签,因此比常规问题更具吸引力,也增加了投票的机会。

第3课:与一般问题相比,总是偏爱赏金问题。

声誉是手段而非目标

光是声誉就是社区贡献的指标,您可能应该更多地关注标签徽章 。 标签徽章证明了自己在某种技术上的专长,这是软件行业中目前最公平的认可系统。

如果您想成为特定领域的专家,强烈建议您尝试获得该主题的金牌。 赢得1000票的努力将使您获得的不仅仅是StackOverflow帐户上的虚拟奖章。 您将提高自己的解决问题的能力,并在软件社区中出名。

正如我之前所说:

当您回答问题时,您就是在重申自己的知识。 有时您只有一个线索,因此您开始研究该路径,这不仅可以为您提供正确的答案,还可以增强您的技能。 就像不断排练。

结论

如果没有StackOverflow知识库的帮助就无法对开发软件进行映像处理,那么您绝对应该开始贡献力量。

最后,偶尔出现“谢谢,现在可以使用!” 甚至比10,000点的声誉还有意义。

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2015/01/how-to-get-a-10000-points-stackoverflow-reputation.html

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