Handler机制
Step1实例化:Handler handler = new Handler();
Handler类中包含一个Looper,一个MessageQueue,一个handleMessage()方法
UI线程,系统创建activity时会自动创建Looper,如下:
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
普通线程也说一下,需要手动调用:
Looper.prepare();
Looper.loop();
所以UI线程中创建Handler会直接使用UI线程的Looper,
所以Hander直接获取UI线程中的Looper和MessageQueue
public Handler(Callback callback, boolean async) {
...
mLooper = Looper.myLooper();
mQueue = mLooper.mQueue;
...
}
Looper创建时同时创建MessageQueue
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
Step2发消息:handler.sendMessage(new Message());
sendMessage()最终会调用enqueueMessage()->queue.enqueueMessage()
即1.Handler中的MessageQueue中add该msg
2.将this传给该msg,之后loop的时候需要用handler调用handleMessage
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
Step3接收消息:
接收消息主要通过Looper的loop方法
public static void loop() {
//这里的me和queue和handler中的是同一个
final Looper me = myLooper();
final MessageQueue queue = me.mQueue;
...
//循环遍历消息队列 使用handler(msg.target)回调dispatchMessage(msg)
for (;;) {
Message msg = queue.next();
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
public void dispatchMessage(Message msg) {
...
handleMessage(msg);
...
}
}
这样就完成了一个hander流程
Note1:线程中的Handler:
因为线程中没有Looper,所以需要手动调用
Looper.prepare();
Looper.loop();
所以该handler的handleMessage()在线程中执行 不会影响UI线程
Note2:handler.post(new Runnable(){});
内部将Runnable转成Msg然后sendMessage()
Note3:Handler不特定的属于哪个线程,用于线程间交互