Handler机制

Handler机制

Step1实例化:Handler handler = new Handler();

Handler类中包含一个Looper,一个MessageQueue,一个handleMessage()方法
UI线程,系统创建activity时会自动创建Looper,如下:
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
普通线程也说一下,需要手动调用:
Looper.prepare();
Looper.loop();
所以UI线程中创建Handler会直接使用UI线程的Looper,
所以Hander直接获取UI线程中的Looper和MessageQueue

    public Handler(Callback callback, boolean async) {
        ...
        mLooper = Looper.myLooper();
        mQueue = mLooper.mQueue;
        ...
    }

Looper创建时同时创建MessageQueue
    private Looper(boolean quitAllowed) {
        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
        mThread = Thread.currentThread();
    }

Step2发消息:handler.sendMessage(new Message());

sendMessage()最终会调用enqueueMessage()->queue.enqueueMessage()
    即1.Handler中的MessageQueue中add该msg
      2.将this传给该msg,之后loop的时候需要用handler调用handleMessage

        private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
            msg.target = this;
            if (mAsynchronous) {
                msg.setAsynchronous(true);
            }
            return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
        }

Step3接收消息:

接收消息主要通过Looper的loop方法

    public static void loop() {
        //这里的me和queue和handler中的是同一个
        final Looper me = myLooper();
        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        ...
        //循环遍历消息队列 使用handler(msg.target)回调dispatchMessage(msg)
        for (;;) {
            Message msg = queue.next();

            msg.target.dispatchMessage(msg);
        }
    }

    public void dispatchMessage(Message msg) {
            ...
            handleMessage(msg);
            ...
        }
    }
    这样就完成了一个hander流程

Note1:线程中的Handler:
    因为线程中没有Looper,所以需要手动调用
    Looper.prepare();
    Looper.loop();
    所以该handler的handleMessage()在线程中执行 不会影响UI线程

Note2:handler.post(new Runnable(){});
    内部将Runnable转成Msg然后sendMessage()

Note3:Handler不特定的属于哪个线程,用于线程间交互
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