cocos动画编辑器图片尺寸问题

编辑鱼的动态游动的时候,将鱼的尺寸改变保存编辑器后,再点开编辑器,发现尺寸大小依旧是大图片。通过搜索,发现是节点Size Mode模式不对,将模式改为CUSTOM,问题得到解决

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Cocos Creator编辑器提供了一套强大的功能,使开发者可以轻松地编写工具来增强开发流程。以下是Cocos Creator编辑器如何编写工具的步骤: 1.熟悉Cocos Creator编辑器:首先,开发者需要熟悉Cocos Creator编辑器的基本操作和功能。这包括了场景编辑、节点操作、组件配置等。 2.了解Cocos Creator的插件机制:Cocos Creator提供了插件机制,开发者可以通过插件扩展编辑器的功能。开发者可以在官方文档中找到关于插件开发的详细说明。 3.确定工具的需求:开发者需要明确工具的需求和目标。这可以是一项新功能、自动化操作、场景批量处理等。确保明确工具的功能和预期效果。 4.开发插件:根据工具的需求,开发者可以通过插件机制来实现工具。插件可以包括自定义的编辑器窗口、面板、节点操作脚本等。 5.使用API扩展功能:Cocos Creator提供了丰富的API来扩展编辑器的功能。开发者可以使用这些API来实现工具的核心功能。 6.测试和调试:在编写工具过程中,开发者需要进行反复的测试和调试以确保工具的正确性和可靠性。这可以包括单元测试、集成测试和用户界面测试等。 7.发布和分享工具:完成工具开发后,开发者可以考虑将其发布和分享。开发者可以将工具打包成插件,供其他开发者使用和安装。 总之,使用Cocos Creator编辑器编写工具可以有效地提高开发效率和质量。通过插件机制和丰富的API,开发者可以根据自己的需求自定义和扩展编辑器的功能。希望这些步骤能对您编写Cocos Creator编辑器工具有所帮助。
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