计算机网络笔记-第一章

计算机网络第一章

计算机网络概念

  • 计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享信息传递的系统
  • 计算机网络是互连、自治的计算机集合

计算机网络的功能

  1. 数据通信(连通性)
  2. 资源共享(硬件、软件、数据)
  3. 分布式处理
  4. 提高可靠性
  5. 负载均衡

计算机网络的组成

  1. 组成部分:硬件、软件、协议
  2. 工作方式:
    1. 边缘部分(用户直接使用 eg:主机、端系统)
    2. 核心部分(为边缘部分服务 eg:路由器)
  3. 功能组成:
    1. 通信子网(实现数据通信)
    2. 资源子网(实现资源共享/数据处理)

计算机网络的分类

  1. 按分布范围分:广域网WAN(交互技术)、城域网MAN、局域网WAN(广播技术)、个人局域网PAN
  2. 按使用者分:公用网(eg:中国电信)、专用网(eg:军队、政府)
  3. 按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换
  4. 按拓扑结构分:总线型、星型、环形、网状型(常用于广域网)
  5. 按传输技术分:广播式网络(共享公共通信信道)、点对点式网络(使用分组存储转发路由选择机制)

标准化工作

  • RFC-因特网标准的形式
  • RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段:
    1. 因特网草案(Internet Draft) 此阶段还不是RFC文档
    2. 建议标准(Proposed Standard) 从这个阶段开始成为RFC文档
    3. 因特网标准

标准化的相关组织

  • 国际标准化组织ISO (OSI参考模型、HDLC协议)
  • 国际电信联盟ITU (制定通信规则)
  • 国际电气电子工程师协会IEEE (学术机构、IEEE802系列标准、5G)
  • Internet工程师任务组IETF (负责因特网相关标准的指定 RFCXXX)

速率

速率即数据率或称数据传输率或比特率

  • 连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率
  • 单位:b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s、Tb/s
  • 单位换算:
    1kb/s=10^3b/s
    1Mb/s=103kb/s=106b/s

带宽

  1. 带宽原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)
  2. 计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的"最高数据率"。单位是"比特每秒",b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s

吞吐量

表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s,Mb/s等

时延

指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间,也叫延迟或迟延,单位是s。

时延可分为

  1. 发送时延(传输时延):从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间

发送时延 = 数据长度 / 信道带宽(发送速率)

  1. 传播时延:电磁波在信道上传播一定的距离所花费的时间(取决于电磁波传播速度和链路长度)

传播时延 = 信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率

  1. 排队时延:等待输入/链路可用
  2. 处理时延:检错、找出口

时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延 x 带宽
又称为以比特为单位的链路长度

往返时延RTT

从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认,总共经历的时延。
RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多
RTT包括:

  1. 往返传播时延 = 传播时延 * 2
  2. 末端处理时间

利用率

利用率分为:

  1. 信道利用率: 有数据通过时间 / (有+无)数据通过的时间
  2. 网络利用率: 信道利用率加权平均值

分层结构

分层的基本原则

  1. 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
  2. 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
  3. 结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现
  4. 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
  5. 整个分层结构应该能促进标准化工作

认识分层结构

  1. 实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体称为对等实体
  2. 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则,标准或约定称为网络协议
  3. 接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口
  4. 服务:下层为相邻上层提供的功能调用

SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据

PCI协议控制信息:控制协议操作的信息

PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位

OSI参考模型

应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
  1. 应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序
    • 主要协议:
      • 文件传输(FTP)
      • 电子邮件(SMTP)
      • 万维网(HTTP)
  2. 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
    • 功能一:数据格式变换
    • 功能二:数据加密解密
    • 功能三:数据压缩和恢复
    • 主要协议:JPEG、ASCII
  3. 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序传输数据
    • 功能一:建立、管理、终止会话
    • 功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输大文件)
  4. 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报
    • 功能一:可靠传输、不可靠传输
    • 功能二:差错控制
    • 功能三:流量控制
    • 功能四:复用分用
      • 复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
      • 分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程
    • 主要协议:TCP、UDP
  5. 网络层:主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报
    • 功能一:路由选择
    • 功能二:流量控制
    • 功能三:差错控制
    • 功能四:拥塞控制:若所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采用一定措施,缓解这种拥塞
    • 主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF
  6. 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是
    • 功能一:成帧(定义帧的开始和结束)
    • 功能二:差错控制 (帧错+位错)
    • 功能三:流量控制
    • 功能四:访问(接入)控制 控制对信道的访问
    • 主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
  7. 物理层:主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。
    • 透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送
    • 功能一:定义接口特性
    • 功能二:定义传输模式 (单工、半双工、双工)
    • 功能三:定义传输速率
    • 功能四:比特同步
    • 功能五:比特编码
    • 主要协议:Rj45、802.3

TCP/IP参考模型

应用层
传输层
网际层
网络接口层

OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点

  1. 都分层
  2. 基于独立的协议栈概念
  3. 可以实现异构网络互联

OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点

  1. OSI定义三点:服务、协议、接口
  2. OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
  3. TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
ISO/OSI参考模型TCP/IP参考模型
网络层无连接+面向连接无连接
传输层面向连接无连接+面向连接

面向连接分为三个阶段:第一个阶段是建立连接,在此阶段发出一个建立连接的请求。第二个阶段是连接成功建立之后,开始数据传输。第三个阶段,数据传输完成,必需释放连接。

无连接:直接进行数据传输

五层参考模型

应用层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
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