C语言总结 数据类型二 自定义类型(构造类型)

你好哇,我是单字鹏。欢迎进入我的C语言总结。

前面我们从内置类型的类型大小和数据是如何保存到内存中的,以及如何利用内存中的数据。

学习自定义类型时也从这三个方面出发。

C语言的自定义类型有struct(结构体),enum(枚举类型),union(共用体)这三种。

struct ,enum,union是C语言的关键字单独使用是没作用的需要配合{}来使用。

struct:结构体类型

什么是结构体类型?

它是使用内置类型的不同组合来描述莫一个事务,莫一个事件... 

比如描述一个现实中具体的人,他有名字,性别,年龄,家庭住址等等,其中每一个描述选项都是不同的,需要使用的空间也是不同的而且都不能互相影响。

结构体类型具体类型的定义

​
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct A  //定义具体的构造类型的类型 A
{
	int a; //类型的成员 名
	char b;
	float fl;
};

struct B //定义具体的构造类型的类型 B
{
	int a;//类型的成员 名
	char b;
	float fl;
};

struct  //定义具体的构造类型的类型 匿名类型
{
	int a;
	char b;//类型的成员 名
	float fl;
};

​

以上定义了三个类型结构体类型 struct A, struct B,匿名结构体类型,它们的类型名不同 成员数量相同,成员顺序相同,但是是不同的类型。需要注意的是在定义类型是最后的;(英文的分号)是不省略的

需要注意的是定义匿名类型的时候需要配合定义变量来使用,不然是做无用工的。因为结构体的类型是 struct A;而不是A。

struct  //定义具体的构造类型的类型 匿名类型
{
	int a;
	char b;//类型的成员 名
	float fl;
}A; //这是定义类型的同时定义结构体变量

在定义结构体类型时不但可以在函数外定义也可以在函数内定义

从上面的实践来看在函数里定义的结构体类型只能在本函数使用。而全局的结构体类型时在整个工程中都是可以使用的。在其他文件使用时 最好先申明在使用extern。

结构体变量的定义

 在定义结构体变量时需要注意必须在定义类型的后面定义 。

匿名类型在其他地方如何定义变量?

typedef 关键字:给类型起别名。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct  //定义具体的构造类型的类型 匿名类型
{
	int a;
	char b;//类型的成员 名
	float fl;
}A; //给匿名类型起别名

typedef struct A  //定义具体的构造类型的类型 struct A
{
	int name; // 人名
	char age; //年龄
	char gender[3];//性别
}person; //给struct A 起名为person 描述一个人
int main()
{
	person xiaoming; //定义一个叫小明的变量
	A a;//匿名类型的变量
	return 0;
}

需要注意的是 在定义类型使用typedef的时候就不能在定义变量 ,

 struct A  //定义具体的构造类型的类型 struct A
{
	int name; // 人名
	char age; //年龄
	char gender[3];//性别
}; 

 typedef struct A person; //给类型起别名
int main()
{
	person xiaoming; //定义一个叫小明的变量
	return 0;
}

跟内置类型一样结构体类型在定义变量时也是可以初始化的不过在 初始化时需要使用{};

 struct A  //定义具体的构造类型的类型 struct A
{
	char name[20]; // 人名
	int age; //年龄
	char gender[3];//性别
}; 

 typedef struct A person; //给类型起别名
int main()
{
	person xiaoming={"xioaming",20,"男"}; //初始化 注意数组需要使用数组的初始化来赋值比较简单
	person xiaozhang = { "xiaozhang" };//半初始化数组的初始化来赋值比较简单
	xiaozhang.age = 28; //给变量成员赋值
	return 0;
}

结构体的自引用

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